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死亡搁浅(PS4版)
4.9
编辑推荐

死亡搁浅(PS4版)

类型:动作

开发商:Kojima Productions

发行商:Sony Interactive Entertainment

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玩家评价

大栗旬 2020-07-18 12:18:09
不是,你一个手机游戏平台分享ps4游戏干嘛?
Roger 2020-07-18 12:18:02
正在玩,是真的香
撇开小岛个人光环,我觉得死亡搁浅的新模式太上瘾了,作为人类,幸福感的来源之一就是帮助别人,而这款游戏大大提升了我的幸福感,一开始新手阶段真的多亏了其他玩家搭建的***绳索让很多地方变简单了,随处可见的标记,顺手各种点赞,太友好了,到了后面自己也开始学雷锋。
剧情上,说真的我很久没有这种玩很久但是不觉得累的体验了,不管是mhwi还是宫崎英高的恶意,玩超过2小时就觉得累了……而送快递不会。
音乐和画面也夸一夸,室友坐旁边看我玩都觉得音乐很棒,画面渲染很棒,很舒服的感觉。
耐停 2020-07-18 12:18:10
期待满星,但我其实蛮反感小岛秀夫这种炒作的方式,还好这周游戏就要出了,等上线后改评分(希望不要)
Wilson 2020-07-18 12:18:10
目前媒体评分并不乐观,但玩家具体的游戏体验不是靠媒体评分的。不管争议多大,这一次在游戏思路上的创新都是有意义有价值的,倒在创新路上比死在舒适圈里荣耀得多
零零七 2020-07-18 12:18:08
合金装备2入坑,小岛秀夫就是个做游戏的,他懂个屁的剧情~
零零七 2020-07-18 12:18:08
跌落神坛警告!
被死亡搁浅圈粉是从那一部预告,就是Sam和一个同伴一起遭遇了黑手印,然后同伴很绝望的掏出把小刀狂戳自己自杀,当时就对这个充满绝望的世界观产生了强烈兴趣。
不过噱头和期待越强,失望也可能越大,所以一直做好了会暴雷的准备
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忘回来改评价了
死亡搁浅牛逼!
爆丸 2020-07-18 12:18:07
那个电影推荐人、美食家、旅行家做的游戏终于快来了,前期PR有点猛,期待一波下午3点的媒体评分。
当然我们也会在本论坛同步更新!
漆黑烈焰使 2020-07-18 12:18:07
不好说神作也是非常好玩,刚开始徒步到处送很烦,有个骨骼和抢了米尔人的卡车以后送货不亦乐乎,有趣的很,也不怕跟bt干仗了,人各有各的爱好,不过评论前还是自己玩玩才知道,云游戏的评价根本不算你真正的想法
6180735 2020-07-18 12:18:04
美术还行,3A水平。
剧本走向稍微有点尬,单线,差不多能用脚趾猜到结尾。但镜头处理以及BGM衔接都是电影级别。
人设塑造讲道理多少有点薄弱,不像比如2B小姐姐,既能被其它产品致敬,能手办,还能cosplay。
你说我cos个快递干嘛,拿个麦克风RAP:who let the dog OUT,谁点的外卖!?
价格能不能打下来全看G胖,其它乐趣只能坐等各种MOD。
零零七 2020-07-18 12:18:04
我是初三寒假才开始玩的幻痛,当时一开始是听同学的静静才有了想去玩的欲望(原谅我)后来一个寒假刷到全s,游戏时长到250小时。。不得不说太上脑了!然后慢慢去了解小岛,发现这真的是个宝藏男人啊!初三下学期没什么时间,高一的时候一口气把合金装备买完了(当然除了幸存那个打僵尸游戏),再后来小岛离职,传出消息成立自己的工作室和索尼合作要出一个游戏,当时就满怀期待,直到后来当初第一个预告片,不得不说第一遍看的时候,我还被吓到了。。弩哥真的惊艳!不管怎么说这周把ps拿到学校去,淦就vans!
Lanlang_CLL 2020-07-18 12:18:04
开学了没什么时间肝,断断续续快玩到美国中间了。本来看到评价两极分化,又想到制作时间这么短,还在犹豫要不要入,但是真的上手以后,单单是剧情就让我真香了:世界观完整,情节感人,逻辑通顺。玩法也很能令人成为米尔人【】。我语死早,不太能描述得清楚这游戏的nb之处。感兴趣的话,我推荐看触乐或者机核的评测文章
Kоммунизм 2020-07-18 12:18:03
虽说没玩上这游戏,不过我还是挺支持小岛的理想,看过许多up点评,玩笑点说的话,感觉这游戏核心就是“共建和谐社会”一样,像合金装备那个成就一样,所有玩家拆除核武器才能完成,这游戏也是希望玩家互帮互助,小岛实乃我辈之楷模୧(⁎˃ ◡˂⁎)୨
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