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淡淡的啦
2020-09-08 18:01:58
又是个不知道官方会不会看的……,只能说希望吧,很多人都希望相比第一部优化打击感,优化地图,优化画质,但我要求不高(个屁),我希望魂二能讲一个完整的故事,或者说能讲一个比较动人心的故事……既然都有世界观的规划并且一还考虑过出一点小说,想必是有做个好剧情的想法,期待能有一个好故事,第一部的剧情内容个人感觉过于偏向爽文,但又感觉埋下伏笔了大半天却没出一个“爽点”这一点真的很要注意,极有可能变成被喷的理由。而且第一部后续也再加了一个双线,那么第二部呢?是否有可能有更多的选项?有更多的结局?
日臼比北
2020-09-08 15:03:35
正在玩魂一感觉很不错,看完魂二的视频也很期待,尤其是画面的提升,希望在继承魂一优秀剧情基础上在打斗,音效等方面更进一步,5星预订!
小凉先生
2020-09-08 12:05:44
看起来比1代有很多进步,画面也精细了很多,希望打击感及音效上也能更加同步更加优秀。
带带带师兄
2020-09-07 15:05:10
作为一代的萌新,非常期待2代游戏,希望越做越好
Лемир
2020-09-07 15:05:10
虽然没玩2,但希望比一更好,最好优化画质,不要出现太过严重的穿模,很期待,希望和1一样耐玩,流畅,有丰富玩法。
司徒王朗公
2020-09-05 12:06:57
希望能做成买断制,血书把海尔达姆复活啊啊啊枯燥!!!!
南窗听风
2020-09-05 12:06:44
我要是没玩过第一部我还真就信了你们的话,第一部那啥呀,粗制滥造,所以第二部我也只能打三星观望一下。
樱雪清茗
2020-09-05 12:06:44
不得不说,魂之刃1不管是剧情,场景还是角色技能受《战神》系列的影响都蛮大的,不过场景方面不同材质地面有不同踩踏音效这点还是有心了的。魂之刃系列可以以战神为方向但不能过于模仿,斩杀动作,道路指引,爬墙等方面可以有自己的特色,毕竟手机和手柄使用方法的不同,有些不一样的地方不能硬学,而且怎么也得符合物理原理吧。。。比如1里面一些反人类爬墙。。。boss方面建议制定一个规范的攻击范围,要不直观看到范围都少就是多少,要不就是设定一个攻击范围,避免明明避开了触及的范围却被打的情况。总之,希望魂2可以摆脱战神的影子,做出一些标新立异的地方。干巴得。
音乐
2020-09-04 21:05:26
才入坑的萌新,看到推荐立马去玩了第一部,感觉动作装备养成都有,是我的菜了!五星支持观望,希望第一部毕业的时候刚好能赶上第二部哈哈哈
玖离
2020-09-04 18:04:34
1部还在玩,还没毕业,这游戏怎么说,我没办法表达,我太爱了,你想要的都在里面,几乎不用氪,养成,培养,关卡,格斗,动作,打击感,爆棚,太爽了
游人度
2020-09-04 15:03:55
期待期待期待。魂1是我下了又删删了又下放不下的游戏,希望魂2有更精彩的内容表现,,支持支持支持。
游戏BUG
2020-09-04 12:02:56
一代带来的感觉很爽,刺激打斗,精彩特效。二代能在一代上基础越来越好,玩家反应都差不多,镜头有时候会因为巨大怪物而无法转动,有的时候还会卡住镜头;部分特效太过于明亮,比如无尽400分身重轻连招带来的特效太过于耀眼以至于看不到boss下一步动作;希望游戏关卡在原有的基础上在加上一个“再来一次”,这样刷副本就不用刷一次就返回主城;虽然有bug,但是我觉得没什么问题,甚至有时候还依赖bug。没什么问题了,期待2代诞生qaq
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