4.4
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 15:20:15
- 厂商: Exilium Games
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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为什么创建就创建不了?输入邮箱和两遍密码,可还是创建不了账号。
哪位大神给答疑解惑呗!
从小看两个舅舅玩《暗黑》长大的,呃,暴露了年龄……对暗黑题材的游戏特别着迷。终于出手游了,一定不要错过!可是我要怎么开始玩呢,创建都不知道怎么弄了
吐槽下装睡僵尸这个怪物设定,在初期开荒,被暗算一下很致命的,白色的还好起猛了还知道站那醒醒神,等待它回过神的一秒多完全是垃圾时间,最可恶的是红色僵尸,起来直接一口痰,第一下完全没有硬直,感觉事先准备好含在嘴里了,总是它先手,这样形容确实有点恶心,哈哈
场景载入速率好评,不快、不慢、不卡,只要线路稳定不会有什么问题,1.3.7版本以后需要自备线路时常手动保存以防止意外回档;1.3.9版本官方说明存档成功即为绿色,红色则表示失败。
遇到过一些奇奇怪怪的bug,散兵战士召唤锤子,锤子降落过程中立刻按攻击键,技能效果存在、伤害消失,直到下次召唤该技能为止锤子都会一直拿在手上;最终场景灵魂囚牢,被boss天降正义击倒,选择重生会原地复活,场景复原锁定、游戏无法进行,退出重新走一遍失落城最后一层,会看到黑衣人在一排圣堂武士中间原地踏步;有些僵尸会“躺尸”滑步到你面前然后原地起立向你发动攻击,有些怪物在被定身后会丢失目标原地呆立不动也不攻击,令我回忆起传奇时代卡住的怪物。
在写这个评价的时候,切屏回去游戏重启丢失了几个小时的记录回到了两级以前,心态崩了,给单机联网制减一分。
游戏在一定程度上有所不足,有如下几点:
1.游戏玩法上比较单一,趣味性上不是很高。
2.游戏装备较为单一,装备趋同性比较大。
3.职业平衡性不是特别优秀,尤其是战士,在三个职业,比较弱的存在,职业上也是比较单一,技能点法不能说多么的多,基本上也是趋同性比较大。
4.数据不平滑,波动性比较大,以R7难度来说,人物此时一般来说都在120~160左右,怪物等级基本大于玩家十几到几十不等,伤害上玩家角色基本吃不住,这里体验就一些糟糕,还有通过骷髅头换物品,需求量比较大,有一些打击玩家积极性,等等。
5.装备的爆率设定有一些奇怪,盾牌,头盔一类的出奇的多,武器,首饰一类的难出,这不是某一个怪,个别的,而是所有怪物,还要Boss比小怪穷。
游戏在氛围营造方面还是不错,音乐也可以,只能说一个合格的游戏,及比较优秀的暗黑游戏。
总的来说游戏还是可玩的!在暗黑3不朽还没出的情况下,有兴趣就下载来刷一刷!
目前22级的技能配置是14级的2个技能,瞬移,魔力环,和21级的闪电链,强推魔力环,自动攻击怪物不需要操作不耗蓝,打boss的时候也只需要利用瞬移走位,输出交给魔力环,偶尔抽空发个魔力炸弹或者闪电链
很像d2
刷刷刷非常带感
机翻中文确实非常蛋疼
我来做个对照表
个人翻译,如果出错了留言,我看到了会修改
属性界面
健康 生命值
生命再生 每秒回血
抢命 攻击吸血(不分物理和法术)
法力1 魔法值
法力2 每秒回蓝
每击法力 攻击回蓝
ps,普通攻击回蓝基础是20,然后加上这个就是普通攻击回蓝
技能攻击回蓝就是这个数字
人身伤害 物理攻击强度(技能会按百分比增加)
所需智力 法术攻击强度(同上)
危急暴击率
攻击速度 攻击速度
装甲 物防
魔抗 法防
锁 格挡(拿盾才有)
闪避
荆棘 伤害反弹(没用)
速度 移速
淘金 增加金币掉率
神奇的发现 增加稀有物品掉率(蓝的金的紫的橙的都加)
属性点
实力 力量(战士主属性)
灵巧 敏捷(弓手主属性)
智力 智力(法师主属性)
活力 耐力(加生命值)
工匠
第一栏
再循环 分解(IV/V级橙色装备可以分解成橙色宝石)
提取 把已经镶嵌的宝石取出来(宝石就没了)
第二栏
提升 装备升级(紫/橙色宝石升级对应装备,3个升一级,最高可以升40级)
第三栏
倒 融合(把A的属性全加到B上,A消失)
卡巴里特 橙色宝石
输液的心脏 融合宝石(极稀有)
恶魔手指 装备打孔
把宝石拖到有孔的装备就镶嵌了
技能可以覆盖普通攻击
人物35级可以选第二专精,不要选一样的
设置里可改机翻中文,然而这样会挡住任务描述。
自研engine,这年头还有自研engine做移动端游戏的都珍惜一下吧。
配音似乎有点硬核,除了英语外貌似还有自创语言(如果是西、葡、墨、意、法、德我还是能听出来的)
三个技能栏太少了,不滋道35级拿了第二个天赋后会不会变多。
堵播出货几率是不是太低了点。。。不计算身上穿的magic find几率算是BUG吧