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首先是换人,希望能根据使用率排序一下,或者让我手动调高部分角色的优先级,不然每次一要换人都得上下翻来翻去有点烦。
然后是装备也希望能让我根据装备属性类型来排序一下,感觉顺序好乱翻起来挺麻烦(目前发现好像只有头和脚的装备会出现不同的主属性)
顺带一提还发现有几件装备叫破势...从升级速度属性不提高以及能量条和部分角色的技能上总能感觉到一点阴阳师味,不过这个破势味太重了,到底有没有从痒痒鼠借鉴点什么呢(狗头)
1 装备系统
换装很麻烦看装备属性更麻烦
现在还没有淬炼等出了淬炼不知道要麻烦多少倍
2 阵容设置
推图有单怪群怪云中界有单精英每次换阵容就很麻烦再加上1的问题就更麻烦
3 角色系统
其实跟1有些像看属性看技能都很繁琐特别是看成长之后的属性没有阵容保存只能换角色打一次才能保存看到具体的总属性
关于角色的特性想了挺多的但可能不适合这游戏就先不说了看后续的角色更新再说吧
目前就想到这些有问题再补
但是上面这些废话不是重点,我有几点意见和建议
1.首先是换装备的问题。这个换装备好麻烦啊,对玩家不太友好的样子……
虽然有不同部分的划分,但是我每次换装备得下拉好久,这还是我把一星二星的都分解了,还是看得眼花,所以(* ̄m ̄)装备的星级能不能从大到小给排一下,或者同种类的归类到一起,我觉得这样会方便得多
对了,还有脱装备,可以搞个一键卸载吗
要脱单件自己点进去还好说,前期好装备不多的时候,换个人就得把全身装备一件一件扒下来…再一件一件穿上去,我还死活记不得扒下来的是哪个,还得从众装备里找出来……心累
2.不开始新的战斗,队伍就不能换人的问题。
难道是我没发现主页面的队伍怎么换人?
虽然可以看角色一级时候的各种属性,但是我给他穿了装备在队伍中继承等级以后的属性,只能等打完才看得到,这就导致换了人以后属性不理想,输了一把出来才能给他调整装备。
对于其他游戏来说,队伍里的人都是可以先调整换人再出去战斗啊,而且有些还能存好几种阵容那种
反正因为暂时关卡打不过了,大部分时间都在挂机存经验,不会太肝,不影响我平时做其他的事,只要晚上玩一下就好了,但是我还是希望游戏能更有趣一点,比如他们在战斗的时候会吐槽一两句什么的会不会更有意思。