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类型:综合
开发商:Caramel Column Inc.
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 26 个评价)
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剧情有些值得玩味,是一个心理哲学方面的背景剧情,需要有较健全的三观与一定的哲学理解水平,知晓一些哲学家的思想,但基本也就高中哲学水平。至于测试结果看一乐就行了,不必太当真。游戏还有妹子陪,也算丰富了一点游戏体验。
但作为一款挂机类游戏,并不好玩,有时间去挂机的可以试试尝个鲜,要想在短期内了解剧情的话,并不十分推荐,不如自己去看两本哲学入门书。
阅读书页和点击放置意外得般配,更令人惊喜的是在阅读记录中可以翻阅这些名家著作的片段(需解锁到相应页数)
建立在一定量的相关学术文章之上,对此感兴趣的玩家可以收获一段奇妙的体验。
最出彩的果然还是Es,充分调动了玩家的互动欲,自身的剧情也引人入胜。
现总游戏时间:7天
关于广告:你只需到设置中关掉网络即可解决。
游戏内容:很简单,放置类。戳泡泡获取足够多的ego(或翻书获取)然后去和艾丝对话,跟随剧情的发展,你会做出影响结局的选择,中间也会夹杂一些小测试,不用太当真(略微的剧透:总共三个结局,2个坏结局(极端)和1个好结局(调节),顺带一提,你得打完2个坏结局才能解锁真结局)
人物形象:艾丝(绝对的冲动本能)玩家(平衡两者)壁男(绝对的规则)
游戏画面:如图标一样,是黑白风。图标上的蝴蝶在游戏中是可互动的(看广告领ego,但时间大多在60秒左右,慎重点击)
一些碎碎念:那些泡泡上写着的话语是读的书当中的和你做的小测试中的些许节选,不会真的有人当真吧。
是第一次很用心的写评呢,也不知怎么说比较好。(其实我不太希望这个游戏太火,毕竟那样会出现更多不解风情的家伙呢( ´・ᴗ・` ))
第一种结局是Es崩溃然后疯掉了,第二种是壁男赢了然后Es自杀,第三种是比较好的结局既没有偏向壁男也没有偏向Es,然后第三种结局也是Es找到了自我和玩家一起继续探寻自我。
第三种结局达成以后还可以继续和Es闲聊,挺让我开心的嘻嘻。
游戏属于文字游戏,比较深层的文字游戏,原谅我没读过书是个憨憨也体会不到太多游戏内涵233。
在2019年谷歌年度独立游戏top10入围名单中看到本作的时候,我们就发现了本作那独特而又深邃的魅力,不得不说大家都被游戏中es那一双仿佛能看穿一切的眼睛所深深吸引了。
能把这部作品中文化带给各位真的是一件非常让人自豪且不易的事情。
在这里恳请玩过各种其他版本的玩家在评论区和论坛区留言时尽量的保持克制,十分的感谢。
必要时我也会对部分内容关于其他版本的发言做出删除处理,还请各位理解。
一定要给这个游戏定性的话…挂机心理测试???差不多挂几天,期间上线割韭菜,然后就是漫长的等待。适合佛系人士/自认为很孤独的人修身养性。
美术风格致郁,书本里的内容摘抄神秘感十足(且丰富了我的书单),bgm很符合游戏体验(一般是哼唱),艾丝真好看(但是原谅我那一周目只玩出来艾丝自闭的结局,我心痛的不行)。其他的大概就是测试很准吧,我自己编一个童话故事写一封信居然也可以从中观察出来我的性格我是真的惊了.jpg
还是很期待官方汉化的~我还想好好玩一次he呢~