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麻瓜学院:我是院长(测试服)
2.5
编辑推荐

麻瓜学院:我是院长(测试服)

类型:模拟

开发商:Happy_Play工作室

发行商:Happy_Play工作室

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玩家评价

听我楚狂声 2020-07-18 12:04:58
本来特别开心,想着终于能够开一家魔法学院了,结果一打开,从UI到游戏玩法,从头顶绿色小圆圈,到广告,铺天盖地都有很浓重的Digital Things的Idle系列的风格……可以说是很失望了,我还不如去玩Idle系列呢,毕竟人家的界面更干净更利落,小人更可爱,广告也就一个金闪闪的赞助呢
对角巷流水线 2020-07-18 12:04:57
1.广告过多
2.可玩性到后面阶段非常单调。
3.看完广告有时闪退??
4.最重要一点。名字部分图画打着擦边球蹭哈利波特,要做同人就做同人,不做同人麻烦有点自己的创意拿出点诚意,这种借着粉丝热情来赚钱的行为真被恶心到了。没有正版授权你这样能蹭点是点有意思不?
有一说一,很勇。
Gimini"、 2020-07-18 12:04:53
你们要赚钱得加广告我无所谓,毕竟挂机游戏广告多已经是常识,但你后期数值也太睿智了上来拿个挂机奖励都不够升级又下线,你说卡片能增加收益吧,但你卡片又不能买,想要卡片得看十几个广告还是随机的,4个小时的魔药课是认真的?
悠闲 2020-07-18 12:04:45
与其说是个游戏,不如说是个广告载体,玩法没有什么新颖的地方,只不过贴图换了罢了,想要玩下去就必须不停的看广告,二者之间的收益差别犹如天堑,频繁的观看广告让人乏味枯燥,数值的不合理设计兼更是让放置成了笑话,就我个人而言,不推荐浪费时间在这款游戏上,玩笑的说你换个看广告领钱的垃圾app还能得几块钱呢。
久本雅美 2020-07-18 12:04:44
当我第一眼看见这个游戏的时候,哈迷以为自己终于有一款不用***hp的游戏了
打开游戏……………
我惊呆了!
学生学习全部自动,流水线作业,保质保量,几秒毕业一批然后你连自己到底毕业了多少学生都不知道,你要做的只是给学校升级,只能给学校升级 ,我们不管学生,我们只是学校的修理工
升级必须要有金币吧,金币只能挂机等学生交学费,没钱怎么办,我有肝,自己肝行不行?不行,除了挂机你就只能看广告,你学生要是排队多的话怕学生跑,不用着急,看个广告,一键毕业,看个广告,海外学生,你值得拥有,看个广告,解决经济危机,在这里,广告基本就是万能的了
那细节呢………
嘘~这个学校有着诡异的传说,没人进的魔法商店总能产出金币,毕业生收拾好自己的行李就拎着行李冲进了燃烧着的壁炉,当你把地图拉到最大时,悬浮在魔法商店上的那个提示你收款的金币也不再光滑闪亮,反而模糊了起来
然后,你跟我说,这游戏跟哈利波特没关系,嗯???
现在的宣传片一开始的小男孩还带着圆眼镜,图标上就没了,众所周知,只要你不把校徽露出来,你的校服再像霍格沃兹的,也跟hp没关系,看过哈利波特电影的都能认出狮院的围巾和校服吧,然后一键毕业弹出的图标就是简笔画的斯内普
广告学院,擦边球宣传,失望至极
问心无愧 2020-07-18 12:04:52
画风满意一星
数值较为平衡一星
内容丰富一星
可玩性一星
后续内容期待一星
总体比较满意,至于广告,不看不就完事了,不看也不影响我体验游戏,
还是打二星吧,从五星变二星的原因主要还是因为后期数值需求跳的太快,之前刚玩第一天换了六七个地图,后面三四天卡在一个地图过不去,到了看广告收益都微乎其微的境界。难道这游戏就不注重寿命的?
没玩的建议别入坑了。
倾慕子 2020-07-18 12:04:49
游戏借用魔法世界的设定,建立魔法学院,然后吸引学生来上课,从前期来看,游戏本身的可玩性不高,可以探索的区域比较少,第一个关卡就是建立教室然后收钱,多放上一天就可以到下一关了。
整个流程可以分为学生进来以后有学费,有学费了可以扩建教室招募老师,加快学生周转,尽可能的让宿舍空出来,从而可以让学生可以更多的入住,然后获得更多的资金,然后循环。
目前我只玩到了第二关,不清楚后面的关卡有没有增加更多的可玩性。比如学生对学校的满意度会影响招生率,学生的满意度包括但不局限于课程的质量宿舍等等,还可以有学校内的其他活动,比如运动会或者是魔法比赛等等诸如此类需要费用但是可以扩大影响力的活动,但是我在介绍中看到了学院是需要打广告的,但是目前还没玩到这个玩法。再比如其他学校的“踢馆”,输了会导致生源流失,赢了可以扩大影响力,到后期甚至可以有了足够大的影响力以后学校可以派学生去接一些探索任务,从而扩大游戏的可玩性。
目前游戏真的就是除了“放置”没别的任何玩法。
至于楼里别的小伙伴说的擦边球,我就笑笑不说话了
新体验过来了,到了第二关游戏的难度就有所提升了,由于科目的增加导致学生毕业速度减慢,所以校门口会有很多学生排队,当队伍过于长的时候会有学生头上出现生气的小标记然后直接离开学校,之前广告来的学生也有这样的情况,学生的满意度也逐渐在游戏过程中体现了。
继续来,这游戏有bug,我钱是够的为什么不让继续升级?
零零七 2020-07-18 12:04:45
广告很不错。 游戏? 什么游戏 我只是看广告而已。
后续,刚刚算了一下 一个广告一般在23-28左右 我们算一个广告25秒 小猪要看8个广告 大猪15个广告 钻石一天都拿得看9个 加速5个 神秘人和特殊事件 怎么说 按我自己来基本上目前为止有看二三十个 算25个 就62*25再除以60。。25.6分钟的广告时间而已
我看广告我开心 。。。
隼白 2020-07-18 12:04:59
游戏性比较单一,不过还行,每次换到新城市都能体验到等级刷刷得加的爽快感,但是 从魔法道具课开始不看瞬间完成的广告所需要升级的时间过于恐怖。。。(目前黑魔法课180级,升到181需要1.01AL,每分钟仅仅只给300AJ(没金币加倍的话)1.01AL=一百万AJ。。。这还仅仅只是180到181,鬼知道199到200又会多恐怖,按照前面的经验来看至少会需要10AL。。。)升级需要的钱增加的比例远远高于每次升级增加的学费,要知道我还有卡牌学校收入增加四倍。。。
西风ޓ 2020-07-18 12:04:56
都在说广告问题,我就纳闷了,人家逼你看了?
这游戏和氪金游戏差不多吧?别的游戏你花钱,你可以选择不花,这个游戏你看广告,你也可以选择不看。
我觉得,起码比隔壁挂广告横幅的那种强多了。
——三分的原因——
这游戏和很多放置型小游戏差不多,就是开开开,点点点,升升升,唯一的创新就是题材,也只不过是新瓶装旧酒罢了。
两星给题材,起码策划用心想脑洞创意了。
游戏创新,也需要一步一步的来,两星鼓励!
以下是最低保底那颗星,原因:
整个游戏给我的感觉就是——QQ程序小游戏。
唯一的不同是,这个游戏需要下载……
李昌靖 2020-07-18 12:04:56
游戏时长非真实时长。
应该是和想象非常非常不一样,正常的放置类游戏,带了一点魔法元素。广告确实多,但是也不是一定要看的,随个人。
因为现在宅在家特别闲,我就看呗,还是卡主了。卑微游戏黑洞。
喵崽 2020-07-18 12:04:54
评价我保持中立吧,这类游戏我也是见怪不怪了,无非就是刷刷刷,升升升,突破啥啥啥的一大堆没有边际。有广告我也不怎么介意,想看自己看就好了,不想看就不看。我要吐槽一下那个广告神秘龙,越到后面的岛那个广告神秘龙就越没了效益,原本高出特别多,后面越来越少了。那个小猪魔法罐比较吸引人,每次解锁一个房间就会增加卡牌和那个魔法水晶,我开了两次大的小猪魔法罐,看了30个广告吐了。还有一个许愿的挺好啊,前面特别有用,不过到后面就没什么用了。现在来说一下我在游戏里的问题,我现在停留在第6个岛上(包括初始岛),这里就出现问题了,就金币单位为例,AA、AB、AC、AD、AE、AF、AG、AH、AI、AJ、AK,AK是我最高的认知了。我的效益是2.XX+AJ/min(外加看广告得的五倍加成效益总和),那么我升一级房间要多少呢?比如我按照任务上的来做,我现在升一级任务指定房间需要500+AJ ,500+啊兄弟,我挂了两天都没能升一级,卡任务,开不了新房间(新房间单位AL)。你的卡牌再多又怎样,微不足道,一点用没有。这种游戏本来就是升级带来的快感,两天了足足两天,广告看的蛮多,愣是一下没动,那种遥远的距离感已经让我没有多余的耐心玩下去了。(小声bb:给你三星都算好的了)
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