开发者的话
各位守护者们,初次见面,我是《战神遗迹》手游的制作人,感谢大家对战神遗迹的关注,团队经过两年潜心打磨的心血之作终于要和大家见面了。在那之前,我想借此机会跟大家聊聊我们对于制作战神遗迹的初衷与理念。
我本人从学生时代开始接触RPG游戏,尤其钟爱魔幻动作类,这类游戏会给玩家抛出一个明确的目标,而目标正是本质上可以创造快乐的东西。我沉醉于这种拥有既定目标的角色扮演,以及完成使命后的成就感,想要和大家一起来分享这种感觉。所以毕业后我便只身一人跑到北京,扎进了游戏行业,一晃已是第十四个年头。这些年,我一直希望可以做出一款能够在全球范围都受欢迎,有独特个性和特色的动作类游戏。很幸运,我遇到了和我有着同样梦想与热爱的团队,我们坚信,唯有热爱才能懂得、才能做出喜爱这类游戏的玩家想要的样子。
当我们着手去做的时候,我们决定结合时代化特色,从世界观,角色造型、关卡玩法、成长感受等维度入手进行创新,更好地表现出游戏的核心体验: 在梦幻的世界里,不断进阶挑战和探索,并收集各式各样炫酷且独特的角色造型,秀出自我!
为了给玩家们创造出全新的游戏视觉体验,我们打破传统的同类游戏风格设定,采用多元宇宙世界观的概念,并融入了一些时尚和科幻元素。游戏中的十二星域,对应的其实就是“十二星座”,我们希望大家在游玩的过程中可以找到一些熟悉的点。此外为了使游戏世界更加生动个性,我们在场景里设计了很多发光效果、“外星植物”、“魔法符文”“有规则的三角形建筑”等,同时由于场景是浮空的,所以我们也让场景随着玩家战斗过程和触碰机关能发生“变形”。这些元素组合出来时,不仅让视觉产生冲击感,还能让各位守护者在战斗过程中根据场景做出玩法变化。
在角色设定上,设计具有强辨识度、风格化的游戏角色一直是我们的目标。基于此,我们在模型上只把武器和肩甲做大做夸张,这样在3D俯视角的情况下,既能够让角色显得饱满,又避免令整体设计显得臃肿,还能体现出个性;材质方面,我们制作出拟真水晶效果,并将质感和光照效果100%展现,同时增加例如特效和流光的配合,通过局部装备的机甲变形、灯光氛围等,让角色整体看起来真实又炫酷,张力十足。
最后关于游戏玩法,我们就致力于打造风格化差异化的玩法,极力避免让玩家变成没有感情的“刷怪机器”,无聊又枯燥。所以我们在玩法设计上花了很多心思,加入MOBA玩法、Roguelike玩法等,有趣且丰富的战斗模式,以及一些区别于常规但有趣的元素。为了实现上述内容,我们设计了300多个不重复的地图、100多只怪物、50多个机关陷阱,针对不同BOSS设定出几十种技能效果……数量可能看起来并没有多么的壮观,但这些元素却实实在在组合出了大量迥异玩法,再通过模式的设定规划,我们希望能够在好玩的同时,持续带给玩家游戏的挑战感和新鲜感。
作为制作人,我很希望听到大家的想法和建议,今日起我们也正式在这里驻扎,来分享有关战神遗迹的一切,期待与各位守护者们共同打造一款令大家喜爱的游戏。
我本人从学生时代开始接触RPG游戏,尤其钟爱魔幻动作类,这类游戏会给玩家抛出一个明确的目标,而目标正是本质上可以创造快乐的东西。我沉醉于这种拥有既定目标的角色扮演,以及完成使命后的成就感,想要和大家一起来分享这种感觉。所以毕业后我便只身一人跑到北京,扎进了游戏行业,一晃已是第十四个年头。这些年,我一直希望可以做出一款能够在全球范围都受欢迎,有独特个性和特色的动作类游戏。很幸运,我遇到了和我有着同样梦想与热爱的团队,我们坚信,唯有热爱才能懂得、才能做出喜爱这类游戏的玩家想要的样子。
当我们着手去做的时候,我们决定结合时代化特色,从世界观,角色造型、关卡玩法、成长感受等维度入手进行创新,更好地表现出游戏的核心体验: 在梦幻的世界里,不断进阶挑战和探索,并收集各式各样炫酷且独特的角色造型,秀出自我!
为了给玩家们创造出全新的游戏视觉体验,我们打破传统的同类游戏风格设定,采用多元宇宙世界观的概念,并融入了一些时尚和科幻元素。游戏中的十二星域,对应的其实就是“十二星座”,我们希望大家在游玩的过程中可以找到一些熟悉的点。此外为了使游戏世界更加生动个性,我们在场景里设计了很多发光效果、“外星植物”、“魔法符文”“有规则的三角形建筑”等,同时由于场景是浮空的,所以我们也让场景随着玩家战斗过程和触碰机关能发生“变形”。这些元素组合出来时,不仅让视觉产生冲击感,还能让各位守护者在战斗过程中根据场景做出玩法变化。
在角色设定上,设计具有强辨识度、风格化的游戏角色一直是我们的目标。基于此,我们在模型上只把武器和肩甲做大做夸张,这样在3D俯视角的情况下,既能够让角色显得饱满,又避免令整体设计显得臃肿,还能体现出个性;材质方面,我们制作出拟真水晶效果,并将质感和光照效果100%展现,同时增加例如特效和流光的配合,通过局部装备的机甲变形、灯光氛围等,让角色整体看起来真实又炫酷,张力十足。
最后关于游戏玩法,我们就致力于打造风格化差异化的玩法,极力避免让玩家变成没有感情的“刷怪机器”,无聊又枯燥。所以我们在玩法设计上花了很多心思,加入MOBA玩法、Roguelike玩法等,有趣且丰富的战斗模式,以及一些区别于常规但有趣的元素。为了实现上述内容,我们设计了300多个不重复的地图、100多只怪物、50多个机关陷阱,针对不同BOSS设定出几十种技能效果……数量可能看起来并没有多么的壮观,但这些元素却实实在在组合出了大量迥异玩法,再通过模式的设定规划,我们希望能够在好玩的同时,持续带给玩家游戏的挑战感和新鲜感。
作为制作人,我很希望听到大家的想法和建议,今日起我们也正式在这里驻扎,来分享有关战神遗迹的一切,期待与各位守护者们共同打造一款令大家喜爱的游戏。
简介
《战神遗迹》是一款超进化 · 风格战斗手游。在魔幻多元宇宙中,你将化身拥有战神血脉的守护者,通过进阶挑战不断进化天神套装、人格化翼灵及元素魔宠,收获形象和实力的双重质变。百种天赋技能自由组合,解锁全新作战形态,自创炫战满屏的风格战斗。游戏融入Roguelike玩法,你将面临随机生成的迷宫、地形重组以及突发陷阱等未知挑战。更有一命到底的深渊试炼,考验操作的跨服公平PVP,兄弟集结荣耀对抗的公会激战等丰富玩法,让英雄之路充满挑战!
详细信息
- 文件大小: 2020年07月08日
- 更新时间: 2020-07-08 12:05:13
- 厂商: 完美世界
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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