开发者的话
大家好,我Kingna游戏工作室《琉隐》的制作人,很荣幸能借这个平台向大家介绍我的游戏。
一、这是一款
单机
动作解谜冒险
roguelike融合的游戏
二、付费模式
买断付费DLC无内购付费的游戏
三、浮躁且商业游戏横行的时代,我们想做一款带入体验强,有操作探索乐趣并且良心到让更多人能体验到的一款口碑游戏。
前期我们会优先上架STEAM,后期根据大家的反馈移植到移动端。如果您喜欢这类型的游戏,后续无论是购买或者推荐给朋友又或是一句留言一个关注,我们都非常感谢您,也希望将来我们能做出更好的游戏。
B 站:https://space.bilibili.com/174945328
抖 音:930850923
微 博:Kingna游戏工作室
以上都有琉隐的开发日志与进度演示。欢迎关注。
一、这是一款
单机
动作解谜冒险
roguelike融合的游戏
二、付费模式
买断付费DLC无内购付费的游戏
三、浮躁且商业游戏横行的时代,我们想做一款带入体验强,有操作探索乐趣并且良心到让更多人能体验到的一款口碑游戏。
前期我们会优先上架STEAM,后期根据大家的反馈移植到移动端。如果您喜欢这类型的游戏,后续无论是购买或者推荐给朋友又或是一句留言一个关注,我们都非常感谢您,也希望将来我们能做出更好的游戏。
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抖 音:930850923
微 博:Kingna游戏工作室
以上都有琉隐的开发日志与进度演示。欢迎关注。
简介
游戏介绍
世界观:一个人妖共存的世界,双方的世界相融又相互排斥。这个世界有名将也有大妖。有追逐名利的权贵和商人,有渴望力量的捉妖师和妖邪。与其说是人妖的故事不如说是人与妖的一场江湖博弈。
角色:人物暂定为单人,主人公为一名未知身世的捉妖师,拥有不知名的邪恶诅咒,诅咒能给主角带来巨大的力量也给主角带来了肉体的反噬,当使用的力量越强身上的图腾就会越耀眼。主角寻宝盗墓探险主要的目的是为了解除自身的诅咒,主线基本上围绕这件事开展。
玩法
1,寻宝盗墓 (无论是在世的名将或大妖,生前显贵,亡故后带着殊荣风光大葬)
2,主线通过流程可以了解主角与世界的关系以及剧情走势。
3,探险NPC解锁剧情(根据NPC提供的线索开启隐藏支线和隐藏剧情关卡)
4,随机道具体验(世界容纳各式各样奇珍异宝的道具,玩家可以获得不同道具获得不同玩法体验)
5,战斗(战斗暂定状态激活操作模式,定位轻中度战斗系统。上手门槛不会特别高但也告别了滚键盘的乏味操作体验。)
6,多武器系统,切换不同武器可以进行不同组合的战斗方式,为玩家提供了跟多可变数的战斗进程。
7,役妖系统,通过培育让小妖变成大妖,成为自己的战力帮手。
8,炼化系统,炼化可以随机获得BOSS能力附加在随机技能上。
9,自然系统,玩家可通过自然元素转化新的特新体验,比如风吹过火就会变成火龙卷等,苹果放在火上就会变成烤苹果等。
动作冒险结合一些roguelike的玩法,让每一位玩家都有不一样的体验。
世界观:一个人妖共存的世界,双方的世界相融又相互排斥。这个世界有名将也有大妖。有追逐名利的权贵和商人,有渴望力量的捉妖师和妖邪。与其说是人妖的故事不如说是人与妖的一场江湖博弈。
角色:人物暂定为单人,主人公为一名未知身世的捉妖师,拥有不知名的邪恶诅咒,诅咒能给主角带来巨大的力量也给主角带来了肉体的反噬,当使用的力量越强身上的图腾就会越耀眼。主角寻宝盗墓探险主要的目的是为了解除自身的诅咒,主线基本上围绕这件事开展。
玩法
1,寻宝盗墓 (无论是在世的名将或大妖,生前显贵,亡故后带着殊荣风光大葬)
2,主线通过流程可以了解主角与世界的关系以及剧情走势。
3,探险NPC解锁剧情(根据NPC提供的线索开启隐藏支线和隐藏剧情关卡)
4,随机道具体验(世界容纳各式各样奇珍异宝的道具,玩家可以获得不同道具获得不同玩法体验)
5,战斗(战斗暂定状态激活操作模式,定位轻中度战斗系统。上手门槛不会特别高但也告别了滚键盘的乏味操作体验。)
6,多武器系统,切换不同武器可以进行不同组合的战斗方式,为玩家提供了跟多可变数的战斗进程。
7,役妖系统,通过培育让小妖变成大妖,成为自己的战力帮手。
8,炼化系统,炼化可以随机获得BOSS能力附加在随机技能上。
9,自然系统,玩家可通过自然元素转化新的特新体验,比如风吹过火就会变成火龙卷等,苹果放在火上就会变成烤苹果等。
动作冒险结合一些roguelike的玩法,让每一位玩家都有不一样的体验。
详细信息
- 文件大小: 2020年07月08日
- 更新时间: 2020-07-08 10:12:23
- 厂商: Kingna
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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