开发者的话
《拂晓的拾荒团》是一款“另类”的二次元放置游戏。舞台是“星灾”发生五百年后、百废待兴的荒原世界,可是在这里上演的,却是一幕幕欢乐而温暖的故事。再加上数十位声优加盟,主线剧情全程配音,让剧集更加生动精彩!
编辑的话
一款另类超好玩非常值得安利的二次元放置游戏
简介
五百年前,一场名为“星灾”的浩劫降临世界。数以万级的流星划过天际,撕裂大陆,夺走了这个世界上七成人类的生命。
人类曾经花费千年建立起来、以魔导器为核心的魔导工业文明毁于一旦,未知的疾病开始肆虐——凡是接触过魔导器与以太能源的人类,身体都发生了可怕的变异,于是人类开始封印魔导器,并视之为不详、死亡的化身。
完全抛弃以太能源的人类在大陆上艰难生存着,一切回归至魔工文明元年之前。而随着人类种群的弱化,曾经被封印的魔物也在蠢蠢欲动,即将把世界带入万劫不复的深渊……
如今,人类仍在荒原上沉沦。仅仅为了生存就要耗尽心神,文艺、娱乐,都成为了只能在字典中看见的概念,在这样的土地上,即使再小的梦想也难以萌芽。
直到五年前,几名自称“荒原美食团”的人打破了局面。他们不仅收拾了巨大的魔物,还给荒原各地的人们带去美味的料理,同时,也将“追寻生存的意义”这样的想法传进了人们心里。
“想要吃到美味的料理——我们的愿望就是这么简单,但已经足够让人迈开脚步了,不是吗?”
受他们的影响,愈来愈多的人走出狭小的安全地带,前往荒原,收集魔工时代的物资,为破碎的世界探寻振兴的星火。
他们,被称为“拾荒者”。
【特色简介】
-全角色动态立绘,每名角色另配备一张动态 CG,观赏性十足;
少年少女,大叔萝莉,各种各样的拾荒者在荒原等待您的招募!他们各自的故事,都由你来打开~!-放置即可获得经验,休闲放松间养成过关,展开奇妙旅途;
离线期间拾荒队仍在努力工作哦!随时随地、一键即可领取丰厚收益,从此就告别繁琐的素材副本啦~!
-Roguelike 冒险玩法,随机地图充实有趣,野外拾荒紧张刺激;
组建精英拾荒队,探索荒原险境。重拾强大的失落科技,步步为营,战胜荒原魔物的同时挖掘历史的真相~!
-三种属性,配队克制,轻度策略丰富战斗体验;
在横版即时战斗的基础上增加“护盾”系统,种族克制,打破“护盾”,让你低战力逆袭!必杀释放可手动可自动,在轻松和硬核间随意切换!
此外,三个难度的放置关卡,电波塔、奖励副本、多种PVE内容供你挑战;以及丰富PVP机会供你尝试~!
-荒原美食餐厅,自主经营,研发新奇的废土特色料理;
为餐厅选择合适的装饰与菜单,吸引不同的顾客,获得营收的同时还能解锁更多有利战斗的武装!
人类曾经花费千年建立起来、以魔导器为核心的魔导工业文明毁于一旦,未知的疾病开始肆虐——凡是接触过魔导器与以太能源的人类,身体都发生了可怕的变异,于是人类开始封印魔导器,并视之为不详、死亡的化身。
完全抛弃以太能源的人类在大陆上艰难生存着,一切回归至魔工文明元年之前。而随着人类种群的弱化,曾经被封印的魔物也在蠢蠢欲动,即将把世界带入万劫不复的深渊……
如今,人类仍在荒原上沉沦。仅仅为了生存就要耗尽心神,文艺、娱乐,都成为了只能在字典中看见的概念,在这样的土地上,即使再小的梦想也难以萌芽。
直到五年前,几名自称“荒原美食团”的人打破了局面。他们不仅收拾了巨大的魔物,还给荒原各地的人们带去美味的料理,同时,也将“追寻生存的意义”这样的想法传进了人们心里。
“想要吃到美味的料理——我们的愿望就是这么简单,但已经足够让人迈开脚步了,不是吗?”
受他们的影响,愈来愈多的人走出狭小的安全地带,前往荒原,收集魔工时代的物资,为破碎的世界探寻振兴的星火。
他们,被称为“拾荒者”。
【特色简介】
-全角色动态立绘,每名角色另配备一张动态 CG,观赏性十足;
少年少女,大叔萝莉,各种各样的拾荒者在荒原等待您的招募!他们各自的故事,都由你来打开~!-放置即可获得经验,休闲放松间养成过关,展开奇妙旅途;
离线期间拾荒队仍在努力工作哦!随时随地、一键即可领取丰厚收益,从此就告别繁琐的素材副本啦~!
-Roguelike 冒险玩法,随机地图充实有趣,野外拾荒紧张刺激;
组建精英拾荒队,探索荒原险境。重拾强大的失落科技,步步为营,战胜荒原魔物的同时挖掘历史的真相~!
-三种属性,配队克制,轻度策略丰富战斗体验;
在横版即时战斗的基础上增加“护盾”系统,种族克制,打破“护盾”,让你低战力逆袭!必杀释放可手动可自动,在轻松和硬核间随意切换!
此外,三个难度的放置关卡,电波塔、奖励副本、多种PVE内容供你挑战;以及丰富PVP机会供你尝试~!
-荒原美食餐厅,自主经营,研发新奇的废土特色料理;
为餐厅选择合适的装饰与菜单,吸引不同的顾客,获得营收的同时还能解锁更多有利战斗的武装!
详细信息
- 文件大小: 2020年07月05日
- 更新时间: 2020-07-05 00:12:18
- 厂商: 朝露工作室
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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该游戏标签
排行榜
①剧情有,并且戏份不少,但是质量不怎么样,个人感觉,类比一下,就是小白文水平吧。我不知道主角团官方的人设是怎么样的,但是剧情里的薇琪,我感受到的人设,有点讨厌。而且在表现车长足智多谋,老成的时候,感觉文笔太青涩了。
②人物立绘不错,算是一个加分点,但是不能算亮点,毕竟大家都亮的话,就亮不了了。(提一个建议,献祭流,也就是小萝莉,眼睛改的生气一点,上次当看板娘的时候,突然发现有点不像真的,自己吓到了自己)
③背景音乐,怎么说呢,我再次声明,是真的有点像十几年前,插卡游戏的那种背景音乐,听多了有点刺耳。90%的测试期间,我都是自己开了纯音乐客串背景乐。
④cv,少数角色的配音还行,剩下的角色,配音是真的比不上那些人气比较高的游戏,或者说,差的有点远。比如:头号奶妈,第二章剧情的偶像三人组之一的小狐狸,放技能的时候,那配音真的是刺耳朵。
⑤玩法,玩法还算可以吧,主线玩法的可玩性属于正常水平。拾荒的玩法一开始给我眼睛一亮的感觉。不是创新了,而是在这类游戏里见得少,并且有一定的趣味性。只是比较吃“生存力”,生存力对能否过关影响较大的,这点我无法评判好坏。然后就是,拾荒很肝。
⑥主角团的实力,主角团,实在是过于垃圾,没什么用,是我玩过的所有游戏里,这个游戏的主角团的卡牌是最弱的。这......还好测试的时候赫琳吸引了我,再加上对主角团也没什么感觉。
⑦数值的平衡性,关卡难度的平衡性,这一点,你们不要否认,做的太烂了。我真想把管这方面的,拉出来,打一顿;不,拉出来,抓起来,打个几十顿先。
⑧一些小建议,拾荒里怪物的倒计时建议解说一下,我第一次不明不白就死了;建议在编队里设置一个长按角色查看角色信息的设定,以便于编队,否则每次都回去,太麻烦了;建议设置一个,一键回到主界面的按钮;建议增加一些介绍,比如怪物会沉默你,最好不要在剧情里介绍。
总结:游戏瑕疵尚较多,总体中规中矩,但还是可以期待的。朝露的话,这个游戏应该也会比较良心,吃相不会难看。
最后,预祝游戏公测时,会做的更好,期盼能够成为一个受欢迎的游戏,成为朝露腾飞的基石,加油!
薇琪:来了就不要想走了,来捡垃圾吧,hiahiahia!
我一个skip党都愿意看的剧情,只能五星了。
画风我个人愿意给五星。
基本上其他废土风手游都是暗色调,这个游戏的明亮背景环境真的让人眼前一亮。
唯一缺陷就是游戏性方面没什么亮点,我还没玩明白就不打分了(不忍心下手)。
总体评价:普通的卡牌游戏搭载着优秀剧情,不走抑郁风的清晰明亮背景,欢乐中却又透着黑色幽默。
不过还是有几个要吐槽的地方。( ̄▽ ̄)
加载速度是真的慢,玩两个小时游戏半个小时加载,极其难受,还有主页面切换到探索拾荒也有点慢(这个还好毕竟没那么频繁)令人头大
sr可以再好看点吗(狗头)感觉好多r的角色比sr都好看,我都想练r了,但是魔鬼般的关卡难度阻止了我,不你不想。。ssr还口以,可能是金色加成吧,但是sr里面好多令人脑壳疼的角色,结果就是完全不想理会他们(特别是男性角色,没俩能看的)
希望能再出一些好看的sr,想想公测以后不可能练全ssr队,毕竟也不是谁家都有个矿,大部分玩家主力应该还是sr吧,毕竟升星是要碎片的,我觉得sr应该才是一般玩家的主力军吧,但是感觉sr角色的故事感就不够了,感觉就是路人大军,要是有开局送的辅助ssr一半的感觉,我也不会来吐槽了~
还有不知道是不是角色都没放出来,我手里基本上都是变异(红色)系的角色,emm羁绊是好凑了但是感觉还是有点单调,另外两个种族的都是低星的弟弟,这谁能用啊主线那么难过。应该后续的测试里会放新的角色出来吧毕竟设定上是三个种族互相克制的。
最后吐槽一句,这个游戏名不就是 刚天亮就捡垃圾 吗(* ̄︶ ̄)
吐槽完啦,溜了溜了,最后说一句,捡垃圾真香
只是在群里几百人的小测试,游戏内容已经相当完整了,看得出制作组真的有在努力增加新玩法,制作者是开发《料理次元》的朝露工作室,整体游戏风格相当不错,优秀的人设立绘和live2d,以及明快鲜亮的大片亮色,跟整体的末世背景既不冲突也不违和,剧情没看太多,但是全配音➕动态视觉效果已经相当有诚意了,完全可以当做末世探险类轻小说看。
角色立绘非常不错,sr到了三星解锁新立绘,r不知道会不会有,因为他们的碎片都被我拿去换sr的升星材料了。
战斗部分就比较一般了,玩法跟pcr一样,但是多了一个破盾机制,三色克制也没太多亮点,唯一值得说的就是真难啊,第二章中间就已经推不下去了。
现在说说缺点:
1,齿轮(金币)真缺啊,给角色升级就是个无底洞,根本不够用。
2,给角色升星需要用到重复角色的碎片,这没什么,但是还需要另一种货币,这种货币只能靠通过分解蓝色角色(r卡)的碎片来换,除此之外没有别的兑换渠道了,真不把r卡当人看啊,r卡就不能升星吗,我们r卡什么时候站起来?
3,难,真的难,还是数值碾压,想靠技巧通关基本不可能,要么乖乖去强化角色,要么抽人权卡,养成又太吃素材,就目前现在追求“快节奏”的玩家来说,还是有点不讨好的
总的来说游戏质量相当不错,是个半放置类游戏,制作组很聪明,靠时间屯素材也能让你养得起角色,加油吧,期待成品。
有幸得到小规模的内测资格,最初是因为机油对咱发了几张游戏截图,让咱对这款游戏有了兴趣。无他,就是这游戏的画风吸引了咱。
和外面一些标榜“二次元”结果是妖艳***,或者庸俗媚宅的画风不一样,这游戏的画面给咱的第一感觉是“有特色”,第二感觉就是“可爱”。
用了色彩非常明亮的大色块赛璐璐风格,无论是UI设计还是角色人设,都是这种非常正统的日系画风。奇幻的大型机甲+幼小萝莉+可爱或一点点色气的衣服设计简直正中咱这种老宅的红心。有一种想着“好可爱啊”然后手就控制不了点去氪金的心情。
(不过这游戏的大姐姐和男性角色就稍微有点拖后腿了……画师是个死萝莉控啊)
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不过,作为游戏玩法本身呢,体验却相当普通。基础是卡牌收集养成,战斗就是刀塔传奇一类的自动卡牌角色对战,2前排3后排阵容,自动攻击,积累怒气,释放技能,非常熟悉。
养成是用了类似于放置奇兵那类推关+放置的模式。然后为了让放置期间的玩家有事做,他们也糅合了类似不思议迷宫那种迷宫探索玩法,让汝养成的角色还有多一个发挥空间。
除此以外,这类卡牌游戏都有的JJC或爬塔应有尽有。这样做的好处是,玩法成熟经过市场考验,玩家学习成本低,缺点就很自然是让人觉得缺乏创新,缺乏吸引力。
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总的来说,这游戏画风可爱又独特,世界观也是二次元中相对少见的末日废土。游戏玩法糅合了好几种成熟游戏的玩法,虽然经典但欠缺创意。
如果这游戏不能在战斗画面表现、剧情设计、角色互动等方面有比较大的突破,这游戏上线后和市面上其他二次元游戏相比还是缺乏竞争力,一味求稳可不能脱颖而出哦。
制作组请加油~