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类型:模拟
开发商:灵动艺游
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游戏相对单调,我相信后期应该会丰富内容。
体力只有10也相对较少,不够玩,除非看广告增加体力,但是这样很拉低好感度。
自动上菜限制次数,除非你看广告,对我来说,这个功能可以下线了。
总体来说,中规中矩,赚钱升级菜品道具。
滴,个人小作文时间~
玩了几关,先写着
✔画风:画风我觉得还行,能入眼那种,菜挺多的,挺精致
✔音乐:bgm一般,不会耳朵流产那种
✔玩法:玩法一般,早年间市面上随手可见那种
✔自动上菜:这个创新可以,告别繁琐操作,我i了
扣的星在几个方面:
✘顾客要的菜图有点小,而且菜都长的,没啥特点,就乍一看他一毛一样的,长的差不多,图又小,就容易搞混,对玩家很不友好啊,阿sir,,这点很重要,希望改进
✘点点点操作,没有代入感,这一点也可以学学《猫语》,可以把节奏放慢,增加滑动等等其他动作
顾客上来的时候像王八一样,我都怀疑他脚底下踩了个滑板(纯属吐槽)
✘还是体力问题,其他玩家说的很多了,不再赘述
个人偏好:关卡式,老套且拉胯,不是说关卡式不好,但是你可以学学人家,学学《猫语咖啡》,来点创新好不好鸭大人,你把它设计成一天的营业,一天=一关,之类的,这个关卡式,明明白白关卡俩大字糊上去,让我感觉这玩意是不是十年前的手机游戏 ┐(´-`)┌
如果想玩这类过关的做菜游戏
我更推荐qq小程序(我玩的是明星厨房)
本地玩把网或者流量关了就没广告了,不下载,玩完就丢。本质上差不多,但我本人不喜欢体力限制
不可否认的是游戏做工可能更精美,花样也更多一点,相对来说过关速率就会因为收集和完成任务降低
我就是推荐,没打广告。
这样的游戏寿命还是很短暂的,很常见也很容易腻
不多说了
清浊自见
1.烧烤烤串点不了,没法上菜。
2.看不了广告。
希望尽快修复,总体来说可玩性还是比较高,就是体力消耗太快,建议改成20点或30点,看一次广告恢复10点,比较能接受。
后续希望有米线面条啊,炸鸡汉堡啊各种小吃…大半夜的不说了,容易饿…给五星鼓励一下~!
前三章全三星啦,但是感觉第四章为了难度搞六十关其实会有点玩腻啊哈哈
7.10
对比隔壁的早餐店游戏操作差距太大。
丢弃成品的判定太快了。
后厨升级难度有点古怪。
看广告的收益太低。
连击的设定感觉十分古怪,难道我坐去饭馆吃饭老板会为了让服务员偷懒而一起端上去吗?(感觉十分的违和。)
甜品的设定是回复顾客心情而保证连击数的。但连击获得的奖励却很少。(???所以有什么意义吗?)
好的设定算是这个自动端菜了,这是我唯一觉得还行的地方。
首先 居然不能双手同时操作?两边一起按的时候反应也太不灵了吧!难道只能识别一个点击?不能同时多个地方点击吗?我太难了 强行降低我的手速(苦笑)反应慢慢慢 手感还很不好 真的!希望!你们!优化一下!
还有就是我觉得各种食材酱料什么的颜色可以区别大一点鲜艳一点好区分 有些加了酱和没加酱不仔细看都看不出来
然后某些关卡的食材摆放位置我觉得让我很别扭 比如说铁板烧那个烤串和三文鱼摆放的很近然后又都很窄 旁边的章鱼又比较宽 非常容易点错……而且章鱼这种东西放在桌面上点不好吗 在下面太难受了……
优点就是食物比较多关卡比较多 可以玩很久 自动上菜功能很不错表扬
对了铁板烧三十关我永远过不去 我全部都升三星了 我觉得这关有问题?是不是数值设置的有点太高了呢
看广告可以补一次体力这种设定比隔壁早餐店看10次广告买一次道具这种真的友好太多了,这方面对比起来必须给个好评。
还有自动上菜功能的设定也感觉比隔壁早餐店贴心很多,赶时间的任务就不用疯狂点点点了,这功能真的分担了很多!
不足就是不知道是我手机是裸机手掌容易碰到屏幕还是什么原因,我连点的时候总是识别不到我第二次上的菜。还有就是论画风实话还是隔壁早餐店会精美一点。就酱~