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奥奇传说(测试服)
3.0
编辑推荐

奥奇传说(测试服)

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玩家评价

我是你的. 2020-07-17 14:36:42
1.精灵获得变成几乎全靠抽卡了。这样让我感受不到这只精灵是属于我的,在之前的端游我可以深深感受到自己花精力去得到一只喜欢的精灵时的快感,有时候甚至登奥奇就只是看看自己的精灵,仅此而已,这是我觉得奥奇变成手游后应该和其他类似游戏不相同的一点。当然,也不是说抽卡就完全不好,可以就和现在端游上的一样,奖励池有各种东西,放几只比较厉害的精灵到里面当大奖就够了。毕竟我自己对奥奇最深的印象就是当初为了神·诺亚一关关打过去然后成功的感觉。这点扣一颗星。
2.关于竞技性的问题。这两天干的最多的就是刷副本,也跟端游上的感觉很不一样,其实我不是很喜欢策划组们仿照现在市面上的游戏模式,这样显得这个游戏只是卖一个IP而已,我更想看到你们可以拿出一些让我们眼前一亮的东西,换句话说,我希望你们要有一定的野心,也许因为你们的创新这个游戏就会成为下一代手游的标杆呢?诶?好像说远了。我对奥奇另一个印象比较深的点就是当时的"破阵天下",想当初有多少欧皇用1级的飞鸟丸打出蜜汁操作,这个的可玩性我感觉是很高的。嘶,我好像没有看到竞技场了(是我等级低了还没解锁吗?),我只知道我最高只打到红宝石殿堂,这个比排位赛我感觉更有意思。再就是阵型了,我的格挡阵,物攻魔攻超攻阵呢!,怎么直接给我搞成九宫格了,直接用端游的阵型模式不香吗!这可是你们的一个特点啊!
3.这第三点就不扣星了哈哈。加载界面策划组们应该还没有好好设计?看着有点穷的感觉(狗头保命)。对,还有精灵,我感觉把爆爆龙和神罚龙以及其他都不是一个时代的东西放在一起,感觉怪怪的,也许是来区分精灵品质?
2020-07-17 14:36:36
这游戏完全达到了我的想象 甚至犹有过之
游戏卡咱就不说了毕竟内测
抽卡这就很有问题了本人目前40抽就一个星格(世界里面别人三十抽就全对传说非酋不配)
而且怎么说呢期待确实高了完了这一会儿 失望
♚磊 2020-07-17 14:36:35
希望还是改成页游版的玩法机制,奥奇传说用8年时间弄出来的战力机制搞不懂手游放弃干嘛,好好的原创不做偏要去做缝合怪
忘川大人 2020-07-17 14:36:32
这次测试非常失望,虽然官方说去掉ssr,可是还是那样只是换了个叫法而已。
画质还看的过去,不过就技能特效的话看起来好奇怪,都还没有页游的好看。
可以看出这游戏估计也就卖个情怀,一点都不走心,官方是打算一直这样消费玩家的情怀吗
平凡的世界 2020-07-17 14:36:29
有些失望和不甘心吧
手游放弃了页游一些核心的,吸引玩家的地方。选择了那些非常老套的,玩了很久的玩法。没有自己的创新点,除了打斗机制剩下看不到一点原来的影子,页游的阵型不是个好点子吗?精灵的捕捉不也挺好的,星神系统不好嘛。做成一个抽卡游戏,高达12星的升星系统,最后靠活动才能升的天赋,精灵各种装备,没有进化形态,这还是我认识那个奥奇?有的精灵还不如页游好看。还原度极低,还不如隔壁你的好兄弟奥拉星。真的不能让人满意,希望开发组能尽快调整一下吧
习惯T_T 2020-07-17 14:36:27
这个游戏也玩了几天,我说一下个人感觉,首先是抽卡机制,一开始的爆率非常低,后面改了还好。其次是体力和升天赋的材料。最后是这个升星机制,12星怎么去升,希望可以改成最高就6星,或者取消这个机制,这个机制太难受了,需要重复的精灵才能升星。
Rain 2020-07-17 14:36:18
五十连一个传说没有
不知道那保底机制要来干嘛的
好好的战力制度也搞成抽卡游戏了
无语=_=
黙尘 2020-07-17 14:36:17
页游的破阵真的是我见过最真实的,希望留下
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