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然后这个游戏没有任何门槛,所有人起步都是开局一SR,SSR全靠肝,你光是推图就能获得几十抽了。
再就是这个游戏的日常任务奖励十分丰厚,每天不到一小时就能完成日常任务,能够给你足够亲密度资源。(每天肝0氪)
而且这个游戏前期的体力就跟大风刮过来的一样,只要不肝活动,随随便便屯几千,然后能让你一次性肝爆。
最后就是这游戏魔神不要钱,只要你时间够,迟早你100%收集。
说完优点就该说缺点了,首次开测就炸服务了玩到一半卡在游戏里,然后就导致玩家暂时无法上线,然后给予玩家大量奖励,简直就是发家致富全靠维护。
再就是这游戏氪金体验极差,话十几块钱买的资源还没有挂机一天后勤得的量多。
总体来说这个游戏实在是太休闲了,一点都不肝,甚至还能让你看上去更年轻呢,看看我,也就玩了4,5天,现在已经35级了,每天感觉身体倍棒,吃嘛嘛香,而且洗头更方便了,随便冲一下就干净了,所以,等公测的时候,大家一起玩,是兄弟就来加入我们吧,我在深渊之森等着你们。
入坑一天半,不计费测试想氪没得氪在线24个小时都有的肝,这游戏的魔力真的大,比一般挂机游戏精妙了就精妙在了你可以手操,手操的乐趣玩过的自然懂。世界任务让平民玩家对于装备也唾手可得,在群里也待了一天了,官方每都催促大家给问题他们,不妥的地方都会私聊告诉你,至少不是那种天天摆架子装逼的,不像某游同一天炸服说二句就装逼禁言。ps:希望有一天你游不会让我改成差评;
打发时间游戏荒的人我强烈推荐,还没结束都有福利,今天福利钻5万。
我觉得这个游戏还是很不错的,平民佛系玩家都可以玩。如果喜欢魔导战的话,按现在这个版本肯定不行的,魔导战我想吐槽,为什么我总是匹配到战力比我高的,打不赢呀!这个肯定是不合理的地方吧。
我现在玩的等级比较低还没太高,我感觉职业和属性有点让我混乱。又是夏塔纳尔,别西卜,别西卜,好像还有一个萨麦尔是吧。我是在想能不能把属性和职业都用文字体现出来。我是真的搞不懂都是什么职业什么属性。T_T. 还有亲密度,根本不知道怎么提高啊!
总的来说是个好游戏,希望越来越好,我会慢慢玩下去的。
但角色的提升途径对于我来说较多;魔导战的机制不甚理解且经常匹配到完全打不赢的对手;不知道家园的用处,除了展示角色,设计能力,好像就没用了。
1.界面的左右护法,游戏公司真的有玩过这游戏嘛? 那两个妹子把界面压缩了,本来开场可以加分的动画,被两个妹子搞得很不舒服。而且居然是一直都在的....我真的说不出话。
2.养成游戏,你要让人养的对象至少颜值要高啊,让我想养...你这立绘是真的太粗糙了...2d的平面立绘都2020了...给我一种看老番的感觉我真是....
3.游戏性...同质化严重,基本上随便拿一款差不多类型的卡牌玩起来都差不多,升级推剧情抽角色 没了 所以游戏性也没特点
总体来说 这游戏就5到6分 没及格的游戏 建议返厂重做.....
主界面的设计也是乱七八糟,PSP式主页面设计是我最讨厌的页面设计之一,浪费左右大量的空间不说,中间就挤那么一小块,您是要我尝尝您罐子的腌白菜腌入味儿了没?总体体验非常一般,还带那么一丝平庸,没有什么新颖的东西,也没有什么亮点,剧情还没我自己写的小说有味儿。(蒜了,不好笑.jpg)
国服终于还是开放测试了,重点提前说快点再次开放
1.立绘非常好看,我还能吸
2.剧情可以认真看看挺不错,就是贴图有些小瑕疵。有的小伙伴说无剧情,那也是跳的没边了。
3.测试福利挺良心的(顶)
4.可肝可氪,游戏周期很长(拖死氪佬你就是大佬)
但还是要给一些小建议
1·入坑萌新表示很无奈,只有选择关卡的引导。图多容易混乱,建议做一个新手成长任务,包括人物升级,灵魂强化,武器装备等等可以有阵容提升的板块做一个有奖励的介绍(不要文字概括要引导)
2.魔导战,这东西一言难尽开放就没打赢过,20级等级差打不过,是属性克制?(我看他抗性也不高啊)我练度不够?(暗示2紫5黄不行)
3.爬塔得的箱子开出的家园饰品是没有的。°(°¯᷄◠¯᷅°)°
4.灵魂材料真的少,看看我游戏时间基本都在刷材料
大概就这这些吧,总的来说游戏很好,毕竟第一次测试有问题是难免的,希望越来越好(暗示快点再测)
另外高考加油(ง •̀o•́)و ̑̑
根据游戏内容我还是会给出客观评价的,毕竟之前差不多就写好了:
1、loading页面的小书我觉得很有意思,但是每次加载外还要手动点一下很麻烦
2、测试福利不错,发抽卡的资源很大方,230连出了十几个ssr,没来得及数就提前关服了,如果单从ssr上来说概率还是可以的(听说日服的概率很虐)
3、有的boss画风挺克的,克苏鲁的克。虽然是18年的游戏了,整体画风和UI还是可以的——日本好多游戏的UI就喜欢搞这种花里胡哨的
4、没有扫荡,没有跳过(需要道具),肝
没其他的了,最后再说一句,提前关服观感真的差!