分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 音乐 Rotaeno
类型:音乐
开发商:Dream Engine Games
发行商:Dream Engine Games
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 53 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
作为一个连Lv.1都拿不到A的重度手残,评价音游其实让我相当头疼。表扬的话还是让其他人去说吧,我就简单提下意见和问题:
1.“请抬起手机”的强制提示判定太高,我估了一下,现在是水平角45º,对玩家姿势要求过高,应该适当降低至30º甚至更低。另外应该允许手动关闭。
2.陀螺仪的灵敏度应该可调,不同人动作幅度不尽相同,不能一概而论。
3.既然是以旋转为主要操作模式,可以考虑适配手柄摇杆甚至方向盘……
4.平板和模拟器怎么办?
=====================
游戏亮点很明显,以旋转手机为主,但正是这一特性给你游也带来了很多局限,例如音符布局等
刚试玩了进阶关卡,对于音游老手,适应起来还是有一些挑战的.....
对缺陷的一些建议(暂时)
1.小slide音符默认打击音过小,单类音符不能分开调整打击音,建议加入设置,可多加入打击音供玩家选择
2.选曲界面可加入提示箭头,目前难以辨认是左右滑动还是上下滑动选曲
3.默认歌曲的解锁难度可提高至NM或HD
4.星尘解锁歌曲可应用至额外曲库,主曲库打歌解锁即可(个人建议)
5.新手引导不能跳过或暂停
6.rotate音符(旋转手机音符)似乎对感应有延迟
7.音符体积过大,难以判断具体判定位置,是否可以稍做修改
8.是否可以加入对手机陀螺仪感应灵敏度的调整,过于灵敏不利于击打准度
9.旋转手机时除了旋转线外是否可以增加一固定线,否则难以判断方位,此外音符密集时4速打击的先后顺序也不好分辨(可能调速会有帮助但对新手不友好),具体什么原因我还在思考
====================
对提升游戏感受的一些建议
1.既然你游也是盘子,是否可以参考一下lanota那种音符与盘子的特效
====================
核心缺陷:
关于进阶铺面(进一步体验后)
在解锁终焉11级铺面后,我似乎明白了为何游戏迟迟不开放测试。。。高阶铺面完全无法适应,目前看来可能有以下问题:
1.旋转方向难以清晰判断
2.当旋转手机时,非直线的slide音符上下滑动和手机的摇晃叠加,使得准确判断更为困难
3.显示音符次序只对某些铺面有实际作用,而在另一些铺面,花花绿绿的key反而会影响玩家对音符种类的判断
4.陀螺仪灵敏度过高或是判定区与音符大小相近,导致漏键,个人建议缩小方向盘(换种说法就是扩大视野)
后续会对此文继续进行补充
注:本人为较高级音游玩家,评价仅供参考
一直很看好你游,望再接再厉!
别问为啥,作为一个音游狗,还是蛮喜欢这款游戏的(双指玩家狂喜
第一次看到这游戏时,我人是傻的,我头一次看到这种旋转式音游(当时隔壁华卡还没有嘞
不说了 不说了 有生之年好吧
(如果事买断型游戏的话,大约要多少钱呀 我比较困难 要攒钱哒!)
官方大大gkd gkd!
突然想起来打个五星期待值
然后就又躺进墓里了
出游戏了给我放祭台上就行
逛了下评论区????几年了????
话说感觉游戏完成度也蛮高了(至少比Phigros刚上架的时候完成度高),我觉得只要把歌曲再搞多一点(大概二三十首歌这样)应该就能开始公测了
希望可以支持震动,双手握持的场合震动可以完美传递到手心,最高のHIGHってやつだ!
唯一的担忧是双向来note的读谱可能不是非常自然,而且陀螺仪操作的提示是不是可以很好的传达也......当然对于音游玩家来说不过是再熟悉几遍大不了背一下谱,但是初心者活鱼会因此产生退坑的想法也说不定啊......
但是还是超级期待!!!!!!!!!!!
看着评分从10掉到了9.6(还阔以哈
佛系玩家没太大想法,毕竟菜狗本菜,而且在玩挺多音游,属实不急(其实是记性不好
高考完再来看看,咕着吧(bushi
不过到时候指不定退坑了……
(