3.5
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首先我不知道你游还有没有照搬其他游戏的元素,我先说说永七。
大部分指挥使,把永远的七日之都当成自己的灵魂支柱,然而你来复制粘贴他人的灵魂,给个解释?
粗略翻了翻评论区,我不想对你们的回应发表任何意见,我只说我看到的。
有充足的证据表明你游的“借鉴”元素过多,多到了随便一个页面都让我感觉我是在玩永七,立绘不会画,模型不会做可以理解,你可以做的差,但是不可以照搬他人的作品。
从图标到人物,从地图到玩法,没有一个是完全靠自己做出来的,无法理解你们的做法
我们指挥使本来并不打算深究,知错就改就好
但你们群里那是什么玩意??
什么叫天下游戏一大抄???
良心何在????
最后给你们一次机会,正式开服之前大改,不要让我看到太多永七元素
否则,本游指挥使的人脉关系,足够让一个新游凉凉
还有五星屎一般的出货率,算上预先抽的九次加上正常抽的,少说20次十连了就2个五星,国服能改改出货率不?
测试时感觉还挺喜欢的,看道歉文也比较有诚意(不过有一点意见:抄袭难道不应该首先考虑守法么,还是说灰色地带只谈感情?),3星观望吧。
但你群里那到底是什么言论??
什么叫天下游戏一大抄??
你给我找个七都前能让七都抄的游戏出来??
游戏本身我没玩过,我只希望官方真的是改正,我也不打一星了,就这样。
自从测试结束到现在,我也预约并尝试了许多其他游戏,但都没有玩下去,无非是大众化的剧情和单调的战斗场面,毫无新意。我突然想到了《星火之歌》这个游戏,这似乎是我玩的时间最长的一个预约的游戏,并且非常喜欢,我也不知道为什么,就是有一种新颖感。
今天翻了一下自己的预约单,发现它竟跌到6.8分了,翻下面的评论,全都在喷抄袭七都。
我是七都的狂热玩家,第一次玩的时候真的没有发现和七都的相似处,立绘也不是七都风格,建模可能有点类似但比不上七都,战斗方式完全不同,相似处只有ui和场景了,但我觉得核心玩法不同,说成抄袭未免太严重了,新游戏要做出新颖的玩法确实不易,现在的新游大多是靠立绘吸引玩家,却用大头娃娃战斗,成功的少之又少(某方舟)。
直说,我喜欢这游戏,我也希望它能拥有七都的一些优点,比如所有角色平起平坐,都可以升到同一品级,这样可以尽情培养自己真爱而不用考虑品级差别。
最后,看到制作方各种道歉也挺心疼的,毕竟自己辛辛苦苦做的游戏被骂成这样,还要忍受着安抚玩家,也确实不容易。本来想给四星的,但现在这情况确实不合适,三星支持。看了这么多评论,我也明白了做好游戏的艰辛,也许我看到的评论都是表象,大家都希望这游戏做好,做出最本真的它,而不是凭借抄袭或借鉴,我希望大家是因喜欢这个游戏而恨铁不成钢的。
不知不觉写这么多了,总之我想表明的是这个游戏制作不易,可能确实有抄袭的情况,但不要因为这一点对它全盘否认,无脑喷不可取,游戏风格较为新颖,测试阶段也是为了发现问题,进行改正。制作团队需要支持和建议,而不是胡乱地责骂。
简单说一下自己的想法:
①游戏卡牌的晋升逻辑好像有点问题。
②家园系统没有开展玩法,这块非常期待
③卡牌池,深度感觉不够。
④目前释放技能是个人,依据技能点释放不同的技能;后续会新增角色的组合技吗
⑤游戏内船坞会是一个养成线吗
⑥丧尸的入侵家宴,目前的战斗方式,个人觉得玩法不够吸引人
总之,游戏个人是挺喜欢的,第一印象非常好,加油鸭!
游戏确实很好,立绘也很棒,整体上在同类型游戏中算是比较不错的。
就我个人游玩体验上来说,目前二测每天金币已经白给很多了,但是每个角色的晋升和突破的难度依然很大,尤其是高星角色,建议适当减少晋升的材料需求。
个人一般不参加内测,内测游戏不成熟而且会删档,现在的游戏开发技术效率一般,估算难度曲线顺滑的开发一个月只够玩家玩一天
现在的TapTap评分苛刻了起来9分游戏基本只存在于预约游戏,去年前年还是有几款在已出游戏,大概是人多了。