开发者的话
最初觉得市面上所有关于人生的作品立意都比较浅,就有了做这个游戏的想法.(但现在有点感觉游戏性不够...)
简介
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游戏是类杀戮尖塔的卡牌游戏,不同点如下:
1.使用普通卡牌的次数(熟练度)能升级该卡牌
(举例:幼儿园语文使用5次可升级为小学语文)
2.每次卡牌会提升人物属性,而人物属性决定了体力(使用牌的数量),初始手牌数量等效果
(举例:每次使用跑步可以提高人物力量,人物力量的升级可以提升体力)
3.每一层的boss(入学考试)没有硬性的得分要求,但得分的高低会影响入取的学校,学校会影响各个属性的加成
4.游戏表面的目标是取得一个好的考试成绩(击杀boss),但虚拟人生,也可以尝试换种活法?
5.有很多没有对错的抉择
对于人生,活的越久,选择越少,只有时间不能重来.
游戏是类杀戮尖塔的卡牌游戏,不同点如下:
1.使用普通卡牌的次数(熟练度)能升级该卡牌
(举例:幼儿园语文使用5次可升级为小学语文)
2.每次卡牌会提升人物属性,而人物属性决定了体力(使用牌的数量),初始手牌数量等效果
(举例:每次使用跑步可以提高人物力量,人物力量的升级可以提升体力)
3.每一层的boss(入学考试)没有硬性的得分要求,但得分的高低会影响入取的学校,学校会影响各个属性的加成
4.游戏表面的目标是取得一个好的考试成绩(击杀boss),但虚拟人生,也可以尝试换种活法?
5.有很多没有对错的抉择
对于人生,活的越久,选择越少,只有时间不能重来.
最近更新
0.0.3 ui更新,简介截图更新
0.0.2 完成了好友的随机行动,好友借阅,索取,好友的好感度相关内容
0.0.1 完成了很多基础程序方面的逻辑功能,设计了很多卡牌与物品,更新了部分ui,更新了app图标
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0.0.1 完成了很多基础程序方面的逻辑功能,设计了很多卡牌与物品,更新了部分ui,更新了app图标
详细信息
- 文件大小: 2019年12月25日
- 更新时间: 2019-12-25 15:16:39
- 厂商: 李鼎天
宣传图片/截图
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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