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我的化石博物馆(测试版)
3.5
编辑推荐

我的化石博物馆(测试版)

类型:模拟

开发商:oridio Inc.

发行商:扑家工作室

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玩家评价

( ̄з ̄) 2020-07-18 11:43:46
玩了五天之后终于忍不住来评论了
先说优点,这个游戏总的来说就是点点点,挖土找骨头,没一次挖都有惊喜,而且隐藏的化石骨头收集要素更是让人欲罢不能,这是个好游戏,满满的开罗画风(我刚开始就以为是开罗的新游戏)
但是!!!!!!
广告很坑,广告很坑,广告很坑!
恰饭广告我能理解,我也可以忍,挖完土之后的强制广告我也能忍,毕竟一个挂机养成类游戏就是挂着,不差那二十几秒的时间,看广告后加大参观人数我也很开心(因为赚的很多)
但是,能不能把关闭广告的那个按钮做大大大一点,我就是靠着这个比粒子还小的关闭键下了三四个广告游戏了!
风无歌 2020-07-18 11:43:41
刚开始玩的时候可以给四星,但现在只能给二星
一个很大的减分项是恐龙化石居然可以挖到重复的,还直接就拼上去了,我满脑袋问号,为什么同一个龙会有三块一模一样的脊骨?
第二个减分项是金币获取实在是太少了,而且离线奖励几乎等于没有,而且这游戏什么都要钱,你挖化石还要钱?
第三个减分项是广告太多了,平均三次挖化石就有一次广告,我第一次在游戏里见到60秒的广告,震撼我心
平心而论,如果不论这些要素,也算得上是个中等偏上的像素游戏
逍遥浪子 2020-07-18 11:43:46
已经挖到第21条龙,两层四个展馆,所有技能都升满了,游戏时长统计不准。
来说两句。
1、游戏本身挺好,简单有趣,值得一玩;
2、几点心得:
①在上手的同时,一定要早升技能,特别是第一个收益技能。我在挖了两条龙后果断屯金币升收益技能,后面金币产出越来越快。开拓二层后,技能还能再升。顶级后已经懒得看增加50位游客广告了,一边挖着一边就能靠机器人几乎收集齐下次挖掘的金币;
②后面挖掘难度上升,所以同步升一升两个挖掘技能吧,我的理解是升两级增加挖掘人手的,升一级挖掘力度的;挖二层楼的龙更是要升到30级最好;
③这游戏没有真正意义的离线收益,直接后台清空缓存退出的话就没有收益,放到后台不离线可以有一些收益,但时间一长系统会自动释放缓存的,就等于退出了;所以我是不用手机了就放前台,过一会儿了扫一下金币,所以机器人最后还是要的。
3、几点吐槽(扣星原因)
①广告机制太烂,这不是断网不断网的问题,是本身机制设计就不对;如果有个充值包买断,不再出广告,我觉得会有不少人买的;
②机器人没有不行,但效率太差了,很慢不说,还只在一个展馆扫钱,其他展馆只能在展台全部建好后才能造新的机器人。所以还必须手动扫钱作为补充;
③玩法简单,但实在是太简单了……
火锅少女团 2020-07-18 11:43:45
广告就不说,游戏单从操作来讲流畅又舒适,简单的挖掘+收藏很解压了
游戏元素太少是一种遗憾,当然这只是测试版,我相信正式版会有所改变
期待更多小元素,比如用投资商催回报等情节、博物馆开张的各种突发事件来限制金钱发育,使盈利的成就感进一步提升。
当然如果可以自己布置场馆就更好了
想到这里就有点不舍的通关,就怕影响游戏正式版的体验
D-Doge 2020-07-18 11:43:45
这个游戏可以很好的满足我的收集癖,像素风也是一大特色
是否为化石老是重复而发愁呢?
是否为经常广告而气愤呢?
这些都不算啥
到后期你会发现你一次50外加广告10和推土机道具都不会挖到任何东西,嫌弃挖到重复的?好歹你还挖到了。
后面10W开二楼,等级上限会涨十级
这游戏玩的是心态
来自一个10铜4银2金的老人
一梦万载 2020-07-18 11:43:43
目前收集进度20说说感受
首先,游戏本身素质尚可,在画面设计上,灯光会随着展台解锁逐步加强,在一个展厅全部展台解锁并且全部摆上100完成度的化石会有一种金碧辉煌的感觉,加强了成就感,游戏的主要玩法虽然比较考验观察力,但是在挖掘范围升满之后基本就有固定的套路可以使用,可以说是没有难度,游戏的玩法本身比较单调,给玩家的是收集的乐趣,虽然无法与开发商沟通,但是如果可以加入更详实的恐龙科普,想必会有更好的收集体验。
接下来说代理,这个游戏的本地化可谓是相当简便,可以说几乎没有,同时,游戏与很多同样以广告作为主要收入的国产小游戏不同,它没有刻意的过分增加不使用道具的技能升级速度与挖掘难度,挖掘化石并没有成为没有道具就无法完成的任务,在这种情况下,代理商为了让玩家更多的看到广告做了两个最不可接受的操作,一是在多次挖掘后会弹出广告,这个广告虽然可以跳过,但是依旧很烦人,二是在游戏下方加入了一个关闭按钮极小的长条广告,这个广告在手势操作返回桌面或进入后台时极宜误触,误触就会开始下载垃圾应用(小知识,在开始下载的时候点击暂停后再点击提示条,可以进入一个界面直接删除下载任务)。
作为一款小游戏,广告收入是重中之重可以理解,但是破坏玩家的游戏体验也活该被骂。
Aquamarine 2020-07-18 11:43:42
我说怎么开罗的游戏评分这么低,确实游戏内容很少,如果开罗种田游戏的肝度分低中高档,这个化石博物馆就是低档(当然18个小时通关起步就有点高了)。38个化石图鉴目前就开了31个,博物馆除了两层楼就没了么?我的收益已经溢出了,我想买展台!我想盖高楼!我想挖石头!下次更新什么时候!?
上瘾的地方:掘坟挖化石,非常解压。
痛苦的地方:广告。有个问题,我连续挖矿中途会插播广告,广告后任何收益也没有,这是让我防沉迷?不迷游戏迷广告??如果能改改每次广告都有收益体验就很好了。
云绮 2020-07-18 11:43:40
总的来说玩法有新意,游戏还不错,但是……
我玩了那么多单机像素游戏(指开罗),自认为对广告模式接受还是良好的,但是莫名其妙跳广告我完全不接受。挖完骨头出来什么都没点就跳广告是什么操作????莫名其妙。
而且广告时间非常长,过于恶心。
还有就是老是挖到重复骨头,连续三次一直挖到同一块已经拥有的胸骨(前后我一共挖到五六次这块骨头),这就很恶心了。
四张嘴 2020-07-18 11:43:38
分给的低不是说游戏不好玩。我很喜欢这种类型的游戏,但是内容有些单调。游戏内容只在此操作中循环:挖石头。。收金币。。升技能。。挖石头。
其实可以增加很多内容,比如不同职业的队员。有拉客的,有挖掘的,而且不一定只挖化石啊,啥都有可能挖出来对不对?博物馆也是只限定恐龙博物馆啊。也可以挖出来疑似石头,然后有负责清洁的队员,清理出来什么就都可以了。
郝三废 2020-07-18 11:43:38
广告未免有点太多,动不动就进广告,游戏还算可以,打发时间的小游戏,收集癖,像素癖的最爱,有点类似开罗游戏,可以试着拓展拓展游戏玩法,比如像侏罗纪公园,或者奇妙博物馆一样,没必要非得限制于恐龙,剑齿虎,猛犸象,都是比较不错的选择,如果脑洞再大一点,可以想想是2000年以后的博物馆,然后现在生活中所有的一切都可以作为化石馆里的陈列品。
综上所述,希望游戏越做越好!
Shtu 2020-07-18 11:43:37
整体来说游戏很不错,主题新颖,挖坟挖到不可自拔~然鹅广告实在是让人难受~作为白嫖单机,广告模式完全接受,大家都要恰饭,可以理解的~最难受的就是广告时长,动不动就是35~40秒的广告~游戏时长完全是被广告撑起来的呀~游戏前期这实在是不爽~后期挖掘点数升上去后,也就点一下大巴~游戏体验才好了很多。So~建议各位,先升级第一个参观人数,再升级挖掘点数~尽快逃离超长广告的折磨~
一把小妖刀 2020-07-18 11:43:37
打了两天38个恐龙化石全通了,来说下感受
1.首先重点一提,游戏内置广告奇多,不时就会莫名点到下载广告的软件。而且有强制广告,挖化石挖着挖着就谈出一个,这就有点恶心人了,我抽奖我拉客看广告我乐意,但你强制的我很不高兴。两天我起码看了上百广告吧我觉得,里面软件也大概都下了(靠)
2.但是玩法我觉得还是很棒的,本人有点收集癖,里面的玩法也许是我忍受这么多广告的原因吧,而且后期钱来的很快,基本刷刷刷刷平挖就全齐了,也不用拉客了(但是强制的广告还是得看)
3.这游戏元素应该还是蛮新颖的,不过没出完,还蛮期待更新的,虽然有很多广告。不过很多化石没地方摆让我很难受,化石这么珍贵,怎么能没有位置给我摆呢?不能展示所有化石我挖来存吗!
所以给个三星吧,原因还是那句,广告太多。
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