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你的位置 : 首页 角色扮演 魔女之泉4
类型:角色扮演
开发商:Kiwi Walks
发行商:Kiwi Walks
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美术方面:
画面延续了魔女之泉3,伤害数字、拾取和地图方面几乎没有任何提升,当然也没有退步,bgm无敌我就不多说了。
特效和音效是4399级别的,2帧的变身光环给我个flash我都能做,还有那个传送丢抹布音效。一些战斗特效倒是做的还行,但是比起3来说,魔女之泉4的美术在倒车。
剧情方面:
4还是用了一贯的献祭亲人开场,虽然猜到了开局,但是强行入场还是有些不适。不得不提的是,4的剧情做的是真的好,现在玩到第3章,感觉剧情方面有持平或者突破2的潜能。
游戏性方面:
依旧是卡关就嗑药锻炼,套路和往前一样还是猛跌敏捷,倒是在第二章的boss前,还安排了攻击/防御达标才可过关(具体是什么我就不剧透了),此外有一点,4里面每过一个章节,数据就会指数性增加,我刚刚收集第1件神器,伤害突然加到了6位数,看的很不适应,估摸着到最后会出现十几位的伤害吧。
没玩多少先写这么多了,此外时间线接上了123的,没有体验过123的同学建议先试试213,直接玩4可能会一脸懵逼
游戏发行前一个月的我:到处安利魔女之泉多好玩多值得期待。
游戏发行当天的我:一脸懵逼,一种吃咖喱吃中不可名状之物的感觉涌上心头。
卧槽,还有这种操作?
12月21日
ios端终于上正式版了,开心三秒钟……
进游戏,看过场,打完新手战斗,切换后台回复微信,切回来,重新开始游戏
我个人比较期待第五部,希望后续能在保持原有优秀的特点,稍微平衡下小怪,boss与人物的属性吧,在三代真的能体现出来。最后再支持一波,期待第五部。。
因为经常***倒也没费太大力气,但隔一天跳票这个确实有点搞人心态。
主要还是bug问题,我在贴吧里已经看到bug了但玩到一半忘了,果然卡死了。
希望能让我回来改五星
ps:安卓这边还好,iOS是真的惨,有一说一,你们被喷一部分是应该的,希望不要再出这种事了。
~~~~~分割线 12.21修改~~~~~
一周目通关了,支线做了一部分,说说想法吧。
这代移动手感极差,特别是摇杆玩家,很多地方会来回卡住,必须换点击法,还有在家里,之前的几代即使是摇杆模式在家中也是点击,但4在家中也是摇杆。这配合极差的手感导致有时候你想走到中间的祭坛简直是折磨。
战斗手感不错 但对各种boss感觉不是我秒你就是你秒我,当然有可能是我属性走偏了。
推荐ap,我ad走着走着发现没怎么动的ap伤害比我ad高多了。
大象象牙是个好东西,可以让随从多去搞几个。
剧情挺不错的,终于没有女儿被猪拱了的感觉了,各个支线也挺吸引人。
最后,没野猪骑,我哭辽。
ps:bug仍然害人,推荐大家玩之前先找找论坛和贴吧避雷。
游戏总体跟三代差别不大,除了数据膨胀之外。剧情方面也是老套的“被蒙蔽的少女差点误入歧途,幸得众多朋友帮助终于取经成功”。套路归套路,一开始的女主着实让人有点不爽,不过最后的成长还是讨喜;男主依然没什么大亮点(舔狗.管家+傲娇战士的组合hhh),四代女主齐聚,一度让我以为这是最后一部了,不过派莓中间。。。了还是让我伤心了一会的。男主那边没有多少糖,或许是我选的管家甜度不够,有时间打一打另一条线。
这一代的各种隐藏细节相比之前好像少了一些,翻了一下攻略感觉自己不像之前几代会漏很多东西。二周目也没啥玩头(就是多了一些对话吧),一个大轰死了纳尔和他哥,就没什么特别的了。似乎也不用把属性刷到以前那么高。
渐渐地感觉剧情似乎也不是重点了。大概玩魔女之泉更喜欢的是这个养成的过程了?一天天地变强,从被怪秒杀到秒杀怪,收集合成各种各样的道具衣服。总之这个过程还是很愉快的,虽然私心认为还可以在剧情上加把劲hhh。据说有5,那就让我继续期待吧。
我去玩倒班了
唉
因为迟迟不上线
如果她在国内上线的话我会支持的
比之前比最强的女主,魔力爆发和召唤龙能越级杀人。
这代真做到速度快就是无敌。前期手下去刷消化的羽毛,一趟下去加的多,等待的时间还短。别的靠锻炼和刷到的吃就够。这代的陨石法术全屏多段,还带减读条(超级bug技能,dlc还带加强!),只要我够快永远就是我的回合。加个小精灵回蓝,完美永动机!(魔力爆发是什么!?)
比前代那些自爆一击***的飞起的比,陨石就是完美。
红宝石优先买加速和蓝花装饰,体验提升非常大。
缺点就是这一代操作简直喂屎,无论那个都难受。锻炼升阶太慢了,有速度有陨石有小精灵就无敌了。
前几天在发呆(阿巴阿巴阿巴)的时候,想到一个问题。游戏的背景是:人类夺取了神的力量,妄图支配它,于是神权之战的始作俑者——教皇便开始招募士兵狩猎剩下的神族残党。首先他们的皮肤是黑色的。其次他们的力量被人类恐惧,所以才会有魔女狩猎,换句话来说,所有人都不喜欢他们,孤立他们。那么问题来了,这使我我想到肿足骑士,人类就像白人,一到四部的主角就是其他肤色的人,依次大概为:
黑人,最先被奴役的人种
印第安人,本来在自己的土地生活最终被赶到的高山地区(雪原,中期的家)
林肯时期的黑黄人(白色皮肤意味着与白人同化,但这其实是“魔法”的效果)。
近代(已经出现了黄种人压制一方的情况,“父亲的指甲”则是拉正地位的武器,且在除了城堡以外的村庄里出现了神族与人类共生的情况,并称莉卡为“魔女”)
但制作团队却是韩国,这有些推翻我之前的假论,但这一切不可能全都是巧合
最后一点,这系列估计不会再出续作了,这应该是这个系列最后一部,因为这是最后一块乌尔坡大陆,所以我认为加点儿小游戏什么的就更好了,消消乐或者传统解谜什么的,如果还有的话估计是配角的故事了
魔女之泉虽然一直都是小众游戏,画面不值得提,建模有棱有角,但除此之外的东西——音乐、立绘、台本都恰到好处,剧情虽然说不上波澜壮阔,但字里行间能让人很舒适去享受,更值得一提的是每一作(应该是从第三部开始),人物成长系统,技能体系都有着不错的微创新,加上一如既往爽快的数值成长速度,很容易就沉迷其中刷刷刷……
人物很讨喜,小女王超可爱,还能在剧情里遇到前作主角,实在是梦幻般的一作,这钱太值了。
综上,希望国内版号顺利,制作组再加把劲,来年我们继续冒险!