开发者的话
各位亲爱的玩家:
在写这篇通稿的时候,我的大脑一直在想着一件事:我们在制作《焚天仙决》的这漫长的旅途中,到底是什么支持着我们直到最终完成产品?到底是什么在我们推翻了一次次方案灰头土脸、一地鸡毛之时,仍能够打开电脑,敲下下一个方案的第一个字?我问了问几个头上已经逐渐稀疏但仍在通宵达旦的邋遢大叔,很奇怪,大家不约而同的给了我一个大大的笑容,然后告诉我:当然是初心啊!自己一手创造出来的“宝贝”,肯定会努力让他长大成人嘛!
初心?是啊,从零到一的过程是煎熬,无法用简单几句话就说清楚。没有对游戏的初心,无论如何也不会坚持到现在。从接下项目后,我再也没有见过傍晚的夕阳,不过倒是和团队小伙伴们一起见过数次凌晨四点的天空。捧着热咖啡,吸着冷空气,也是别有一番滋味。
对于在游戏制作过程中不断冒出的新鲜创意,不会出现不经过验证就直接否决的情况,我们为创新保留最大的空间。可创新带来的代价是惨痛的,推翻重来,推翻再重来,我都记不太清如此循环了多少次。小到文案包装,大到系统重构,落实到程序、美术、策划头上,估计每个人都能写出一部心酸史。从战斗系统、侍从系统到好感度系统,我们从“不可能”到“有可能”,一步步打磨,一点点积累,有了如今的游戏框架,可说实话目前的游戏里的内容还不是我们最终想要呈现的效果,但游戏始终是要面向玩家的,我们在制作的过程中也需要玩家们的意见和建议去打磨一款符合期待的好作品。
在写这篇通稿的时候,我的大脑一直在想着一件事:我们在制作《焚天仙决》的这漫长的旅途中,到底是什么支持着我们直到最终完成产品?到底是什么在我们推翻了一次次方案灰头土脸、一地鸡毛之时,仍能够打开电脑,敲下下一个方案的第一个字?我问了问几个头上已经逐渐稀疏但仍在通宵达旦的邋遢大叔,很奇怪,大家不约而同的给了我一个大大的笑容,然后告诉我:当然是初心啊!自己一手创造出来的“宝贝”,肯定会努力让他长大成人嘛!
初心?是啊,从零到一的过程是煎熬,无法用简单几句话就说清楚。没有对游戏的初心,无论如何也不会坚持到现在。从接下项目后,我再也没有见过傍晚的夕阳,不过倒是和团队小伙伴们一起见过数次凌晨四点的天空。捧着热咖啡,吸着冷空气,也是别有一番滋味。
对于在游戏制作过程中不断冒出的新鲜创意,不会出现不经过验证就直接否决的情况,我们为创新保留最大的空间。可创新带来的代价是惨痛的,推翻重来,推翻再重来,我都记不太清如此循环了多少次。小到文案包装,大到系统重构,落实到程序、美术、策划头上,估计每个人都能写出一部心酸史。从战斗系统、侍从系统到好感度系统,我们从“不可能”到“有可能”,一步步打磨,一点点积累,有了如今的游戏框架,可说实话目前的游戏里的内容还不是我们最终想要呈现的效果,但游戏始终是要面向玩家的,我们在制作的过程中也需要玩家们的意见和建议去打磨一款符合期待的好作品。
简介
一花一世界,一剑一情缘!年度唯美修仙手游《焚天仙决》震撼来袭。这是一款兼具着端游级唯美写实画风与场景的同时,还开创了千人实时团战,极品爆装自由交易,真人语音随心交友等多重创新元素的即时制MMORPG手游。畅快的即时战斗,IMAX级技能特效,端游级画质以及流畅操作,你还在等什么?《焚天仙决》带你浪漫修仙,剑指仙盟,执掌三界。
详细信息
- 文件大小: 2019年11月18日
- 更新时间: 2019-11-18 15:14:37
- 厂商: 广州星辉趣游信息科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
充啊充啊,我的骄傲放纵!
1、先说说不氪的,这游戏是要到999级么?半个小时70级。
2、再说说氪的,70过后打个副本打了7/8分钟,我看了下我的属性,再看了下世界的大佬们的属性,生命+10w,攻击+3w。我才知道原来差距在这。
3、角色是没有话语权么?就听到音乐,没有声音,放个技能至少“呵”一下吧,多少尊重下呗。
好吧,不吐槽了,尊重作者!不容易,辛苦!
这个长篇大论没看懂想表达什么,囧
之前玩过几个月的某某八部手游,感觉近似。
游戏画面做的很好,操作自由。
此游戏需要大量氪金。
不要盲目跟风充值。