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按键交互设计得很不错,农民建房挖矿伐木都清晰明了,不会在指挥的时候被按钮卡住。
而军团的交战也做了单个士兵指挥,单个兵种集团指挥,和全战斗兵团指挥的按钮,指挥起来很舒服,不用用手指去囊括起来。
总体的操作感非常的流畅,关卡的设计也比较合理,采集资源,建造村落城镇,组建军团,指挥战役,一局大概也就10-20分钟左右就能搞定。
rts作为随着moba游戏崛起而逐渐没落的游戏类型,近年来确实没有特别突出的作品。这样一个小品式的卡通手游rts,确实能给我这种从帝国时代war3过来的老玩家一种熟悉的回归感。
而且售价就一瓶快乐水的钱,看着指挥下的卡通小人军团哇哇叫着打成一团,这种愉悦,完全值得。
操作也是一看就懂,建造基地,收集资源,训练兵种,攻打对面,赢得胜利。
有普通模式,也有遭遇战,当然了,体积大小的原因,游戏机制不可能太过于复杂,对于资深玩家来说,只能算是小菜。没有复杂形势的地图,种族也只有人、兽人、亡灵,虽然可以全选兵种,但切换起来还需要较高的熟练度。最后还有一个很手游的特点,那就是英雄单位需要抽卡氪金。