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你的位置 : 首页 模拟 四季之春(测试版)
类型:模拟
开发商:Mz Studio
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【最后我最想说的是,我不小心把一只鹅喂给小怪兽了,那只鹅怎么样了,好心疼鹅鹅,还我鹅鹅(捂脸)】
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这是一款画风清新令人感受到温暖和温柔的解谜游戏,配合时而柔和时而欢快的音乐,让人心情放松,有一种度过悠闲时光的感觉。游戏主界面简单清晰,总共有春夏秋冬四个季节,目前只开放春季。
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游戏具体玩法方面:在游戏中,玩家将要通过提示或自我探索,在游戏地图中寻找物品或者人物来帮助特定的主人翁来解决问题,并且一起经历春天的故事。
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游戏流程概述:
1、 帮助燕子妈妈寻找地上的宝宝,放回鸟巢中,获得羽毛。(完成)
立春晴一日,农夫耕田不用力。
2、 多次点击乌云,进行驱散。
3、 从农夫下方房子找到钉耙,交给农夫。
4、 从小河边、奶牛场以及农夫旁边的房子找到种子并进行播种。
雨水落雨大三碗,大河小河都要满。
5、 点击上方乌云进行下雨。
6、 点击小河之间的石头,方便疏通水流。
7、 小河中出现一个水滴,点击后下了一场大雨,捡取一个植物的标志。
惊蛰节到闻雷声,震醒蛰伏越冬虫。
8、 听到吼叫声,地上有个洞,点击数次后出现一个类似老虎的怪物,然后从旁边的小推车里拿梨子给他吃,吃完后消失。
9、 河水中出现怪物的石像,将之前收集到的3个标志放入。
春分至把树接,园树佬没空歇。
10、从秋千边、石像上方房子以及最上方树林的房子找到树苗并种下,从找到钉耙的房子附近找到水桶交给农夫,发现一个空中飘浮的标志,收集好。
清明送百虫,一送影无踪。
11、送求助的小孩手中拿到木棒,把木棒用小河边的火堆中取火然后点着小孩旁边的木柴堆,飞虫离开,跟着飞虫点着另外3堆木柴堆,发现一个空中飘浮的标志,收集好。
谷雨谷雨,采茶对雨。
12、找到最上方树林中的小孩,从茶田开始寻找,来到石柱,石柱提示要三种羽毛,这里花了好多时间,除了一开始的燕子羽毛外,什么鸡鸭鹅都点遍了,最后根据石柱的形状提示居然是无意间点到的鱼。
13、收集齐羽毛给石柱,来到茶田里得到茶叶,给林中的小孩拿到最后的红心标志放入石像中(这时我觉得之前的怪物应该是惊蛰),春天环节结束。
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此游戏个人觉得不单止单纯是一个游戏,里面更含有一定的教育意义,与节气相关的线索以及游戏节奏都把握得当,配合游戏自带提示和物品介绍以及没有广告的设计,足见为良心之作,期待下一个季节内容的更新。(点击寻找物品有时候不是那么灵敏,希望改进)
“春”通关了,迫切想玩夏、秋、冬!!!
和游戏无关,好想要一个动态壁纸,无聊的时候点点小刺猬、小兔子、小红帽////太美好了。
提个小问题,拖动的交互不太灵敏,个别时候把物品拖到人物时没有反馈。
另外,春通关之后,还剩一串糖葫芦,尝试送给某个小朋友触发彩蛋,并没有人收hhh,或许是其他章节的道具?
点击效果像池塘溅水泛起的涟漪。我找不到东西的时候就会把四个手指都放上去乱点。
害羞的小红帽躲在树附近偶尔走几步出来透风。我知道她在和我玩躲猫猫,怕我找到她又怕我找不到她。
扎两颗小苹果的刺猬在树林里散步,春天是个美好的季节溢出屏幕的绿意或许就是希望的开始。
很简单的类似于解密小游戏,而且每隔一定时间还有提示。玩的过程中感觉很适合孩子的一款小游戏,你看,还有拼音ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
只有春的场景,期待其他三季。
需要改进的地方:有些地方可以加宽触点的,比如那几个火把,每个都得点好多次才能成功。
有点想吐槽的是小女孩中毒那段,还得先收集完3个羽毛,召雨,长出茶,然后拿茶去救女孩(눈_눈)这大概是慢性毒吧(●—●)
是不是可以改成先收集羽毛,召雨,收茶,然后说茶的用处,比如煮茶烹茶喝也可解毒。可以过一两个事件,女孩受伤,直接拿茶来用。
❗提个小问题,拖动的交互不太灵敏,个别时候把物品拖到人物时没有反应。
挺休闲的一个小游戏,虽然叫四季之春,等夏秋冬出来怎么办哦,会不会改名四季之夏?四季之秋?四季之冬?(直接叫“四季”就perfect了)
而且里面有很多类似古诗的诗经,都很通俗易懂,包含了二十四节气,这点我觉得值得推广。像立春,惊蛰之类的真的值得科普一下。
一星就扣到交互上面啦,期待优化。(优化回来剩下的一星补回来!)
游戏画面很清新,不过美术再加强些就更好了
关于音乐:背景音乐舒缓,伴随声声鸟鸣,恰是春天之声;禽畜之声,充满田园气息;触发音乐则一般,无功无过,是密室解密类用的最多的那种。特别喜欢“雨水”时雨声。恰逢现在春天,流水声、鸟鸣声,声声入境!
游戏线索为二十四节气——中国传统文化,每个线索紧贴节气,配一(大概是打油)诗词,非常喜欢作者的在此的心意。现在总是喜欢老祖宗留下的东西,充满智慧……(词穷,反正很喜欢这种有古韵的文字)
游戏难度,我给两颗星。玩着玩着让我突然想到了另一个游戏,“找你妹”……都是在找提示性的图案,感觉这个像添加了故事性,添加清新、可爱、文化等元素版的“找你妹”……(
为了缓解高考压力而玩,结果越玩越暴躁...可能我的脑回路太清奇了点...特别是火把驱虫那一环节,都要给气炸了!!放在火柴堆里又不行,放虫子上也不行,最后莫名其妙我也不知道放哪了啊啊啊啊啊
感觉情节设计的太简单了点一下子就结束了,一开始看这个画风我还以为是种菜游戏(我的最爱哈哈哈哈)结果不是...怪我没有仔细看介绍。
这个画风真的真的可以出种菜的啊啊啊刚好四个季节不同季节不同的品种美滋滋!
希望,改进一下灵敏度,但是再点燃火把那块卡了好久,位置不对,点不上,我还以为是我理解错了,睇图片福虽说不大,但任务物品有的藏的比较隐秘,非常难找,也卡了好久,有的最后还是找了攻略才过,惭愧惭愧。
话说,里面的房子和帐篷的门都可以打开,还以为里面会有线索,全部打开来看,居然没有,不过这个细节就做的很好
期待,剩下的三个季节赶快出,等着玩呢!