开发者的话
致亲爱的玩家们:
四季之春上线之后,没有像我担忧的无声淹没,反而获得了很多的关注和不错的评分。
我没有发声,反反复复一条又一条的看着你们的留言评论和社区
但是我的心已经被你们的热情所点燃!
相信其它3名小伙伴也是如此(对不起,游戏里面写的3名,其实是4名,我把自己忘记了)
然后我们不约而同的也发表了自己的看法,千言万语总结成一句就是:
虽然我们相隔千里,但是我们对《四季》的爱,一直都在!
正是有了这样的爱,是绝不允许一年之季止于春的!
感谢你们,让我找到失散多年且志同道合的小伙伴!
-----------------------其它的------------------------
《四季之春》其实只是一个Demo,还有很多很多不足之处:
比如在拖动物品时,下面的物品栏自动下移至屏幕外,放下物品时物品栏又回来
比如很多玩家反馈的物品点击不灵敏,感应区域太小
比如不少玩家反馈提示里的“方子”是错别字
比如有的提示没有跟上玩家节奏
比如有的地方等待时间过长
以及“内容连贯性不好,完全是凑节气”
在之后的开发中,我们相信游戏会越做越好,后面的故事我们会精心策划!
-----------------------后续进度------------------------
小伙伴们目前处于准备阶段,准备利用业余的时间进行研发
以后如有任何大的进展我都会更新的
四季之春上线之后,没有像我担忧的无声淹没,反而获得了很多的关注和不错的评分。
我没有发声,反反复复一条又一条的看着你们的留言评论和社区
但是我的心已经被你们的热情所点燃!
相信其它3名小伙伴也是如此(对不起,游戏里面写的3名,其实是4名,我把自己忘记了)
然后我们不约而同的也发表了自己的看法,千言万语总结成一句就是:
虽然我们相隔千里,但是我们对《四季》的爱,一直都在!
正是有了这样的爱,是绝不允许一年之季止于春的!
感谢你们,让我找到失散多年且志同道合的小伙伴!
-----------------------其它的------------------------
《四季之春》其实只是一个Demo,还有很多很多不足之处:
比如在拖动物品时,下面的物品栏自动下移至屏幕外,放下物品时物品栏又回来
比如很多玩家反馈的物品点击不灵敏,感应区域太小
比如不少玩家反馈提示里的“方子”是错别字
比如有的提示没有跟上玩家节奏
比如有的地方等待时间过长
以及“内容连贯性不好,完全是凑节气”
在之后的开发中,我们相信游戏会越做越好,后面的故事我们会精心策划!
-----------------------后续进度------------------------
小伙伴们目前处于准备阶段,准备利用业余的时间进行研发
以后如有任何大的进展我都会更新的
简介
带着解谜元素的独特的2D手绘美术风格游戏,你将要寻找隐藏在地图中的物品,以及找到能指引你流程的人,帮助他们解决问题,并且一起经历春天的故事
内容:
数十种生动形象的动植物
6个小章节以及10+流程
15个屏幕的超大地图
若干建筑与自然景色
内容:
数十种生动形象的动植物
6个小章节以及10+流程
15个屏幕的超大地图
若干建筑与自然景色
最近更新
版本0.1:春天版
详细信息
- 文件大小: 63.40MB
- 当前版本: 0.1
- 更新时间: 2019-11-25 15:08:57
- 厂商: Mz Studio
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:0.1 iOS:0.1 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
游戏玩法的问题较大,可点击和背景的区别太小,河流那边是真的想不到可以点石头,然后就是点击的氛围太小,公鸡很难点中;任务的逻辑问题,那个女的倒在地上都快不行了,我还得先完成两个任务才能触发救她;整个任务呈现出来很单调,找个什么东西触发什么
个人感觉就春一个场景其实也足够了,可以参考大鹅那款游戏,场景不大,但是用任务的形式让游戏玩法变得很丰富
但是有几个地方想提下建议
1·有些物品真的太小了看不清楚,比如说那个木桶我找了好久啊
2.感觉有些地方好难点,像河里的石头和点火我都点了好几下才点起的,刚开始就点了因为没点成功以为不是那个地方,又去找了其他地方,后面才发现就是,只是之前没点成功
3.我觉得可以适当增加与npc的互动,还有可以增加一些小任务可能会比较好玩
【最后我最想说的是,我不小心把一只鹅喂给小怪兽了,那只鹅怎么样了,好心疼鹅鹅,还我鹅鹅(捂脸)】
还有就是那个公鸡我点羽毛点了好半天才出来 其他也有的触发也需要点好几下,这个是唯一让我觉得有点不好的地方。
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这是一款画风清新令人感受到温暖和温柔的解谜游戏,配合时而柔和时而欢快的音乐,让人心情放松,有一种度过悠闲时光的感觉。游戏主界面简单清晰,总共有春夏秋冬四个季节,目前只开放春季。
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游戏具体玩法方面:在游戏中,玩家将要通过提示或自我探索,在游戏地图中寻找物品或者人物来帮助特定的主人翁来解决问题,并且一起经历春天的故事。
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游戏流程概述:
1、 帮助燕子妈妈寻找地上的宝宝,放回鸟巢中,获得羽毛。(完成)
立春晴一日,农夫耕田不用力。
2、 多次点击乌云,进行驱散。
3、 从农夫下方房子找到钉耙,交给农夫。
4、 从小河边、奶牛场以及农夫旁边的房子找到种子并进行播种。
雨水落雨大三碗,大河小河都要满。
5、 点击上方乌云进行下雨。
6、 点击小河之间的石头,方便疏通水流。
7、 小河中出现一个水滴,点击后下了一场大雨,捡取一个植物的标志。
惊蛰节到闻雷声,震醒蛰伏越冬虫。
8、 听到吼叫声,地上有个洞,点击数次后出现一个类似老虎的怪物,然后从旁边的小推车里拿梨子给他吃,吃完后消失。
9、 河水中出现怪物的石像,将之前收集到的3个标志放入。
春分至把树接,园树佬没空歇。
10、从秋千边、石像上方房子以及最上方树林的房子找到树苗并种下,从找到钉耙的房子附近找到水桶交给农夫,发现一个空中飘浮的标志,收集好。
清明送百虫,一送影无踪。
11、送求助的小孩手中拿到木棒,把木棒用小河边的火堆中取火然后点着小孩旁边的木柴堆,飞虫离开,跟着飞虫点着另外3堆木柴堆,发现一个空中飘浮的标志,收集好。
谷雨谷雨,采茶对雨。
12、找到最上方树林中的小孩,从茶田开始寻找,来到石柱,石柱提示要三种羽毛,这里花了好多时间,除了一开始的燕子羽毛外,什么鸡鸭鹅都点遍了,最后根据石柱的形状提示居然是无意间点到的鱼。
13、收集齐羽毛给石柱,来到茶田里得到茶叶,给林中的小孩拿到最后的红心标志放入石像中(这时我觉得之前的怪物应该是惊蛰),春天环节结束。
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此游戏个人觉得不单止单纯是一个游戏,里面更含有一定的教育意义,与节气相关的线索以及游戏节奏都把握得当,配合游戏自带提示和物品介绍以及没有广告的设计,足见为良心之作,期待下一个季节内容的更新。(点击寻找物品有时候不是那么灵敏,希望改进)