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Engage Souls
4.6
编辑推荐

Engage Souls

类型:角色扮演

开发商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

发行商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

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详细信息

总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Scrin 2020-07-18 11:14:09
可惜看不懂剧情
十个肉包 2020-07-18 11:14:09
休闲不肝,画面效果不错
暴雪爸爸 2020-07-18 11:14:08
没人?
我先试试毒
零零七 2020-07-18 11:14:07
可惜就是没中文 战斗画面蛮好的
徐李湖 2020-07-18 11:14:07
挺好玩的,希望早日出国际服,日文看不懂
血翼 2020-07-18 11:14:06
这游戏告诉我,我不止抽卡非,连猜拳都不咋地
零零七 2020-07-18 11:14:03
有大佬知道这个nc密码怎么搞嘛,麻烦死了
星空若曦 2020-07-18 11:14:02
虽然说五星肯定是感情分,但我觉得如果能继续做下去四星是没有问题的。
简单讲一下这个游戏的机制,主要分为两个部分,一个是石头剪刀布的战斗,另一个是角色养成,毫无疑问这两部分都是这个游戏的精髓所在。
先从战斗机制讲起,在传统石头剪刀布的基础上融入元素克制和小技能机制,还有足以扭转局势的just必杀,使得石头剪刀布成为一个同时看操作和运气的游戏。值得一提的是,玩家手中的牌只有三张,不会出现三张一样的情况,但很可能会有两个石头一个剪刀之类的情况。同时,玩家也能看到对手手中的三张牌和自己以及对手下一张会抽到的牌,这使得石头剪刀布成为一个无限套娃的千层饼游戏,这波你以为你在第五层,其实你的对手在第十层。这个机制极具深度,但是相对缺少多样性的变化。
角色的养成机制更是让我梦回2016。当年我玩过一个手游,名字不记得了,但是角色养成方式是十分类似的,都是控制一个角色在一段时间内的行为,比如训练,睡觉,和别人交流等等,这种角色养成的方式无疑比市面上绝大多数的升星,装备等数值养成更加具备代入感和亲切感,是我本人非常喜欢的方式。在养成过程中也会发生许多随机事件,根据玩家的选择也会有不同的影响。更为重要的是,同一个角色可以多次养成取最高,使得玩家即使操作失误或者运气不好也能够重来。总体来说,这种角色养成可以说十分新颖,值得一试。
至于缺点当然也是有的,比如不够精致的建模,比较单调的游戏模式等,但是都可以进一步改善。能够挖掘到这样一款游戏,想必都是某种程度上游戏荒的人吧。那么,这款游戏至少也能让你眼前一亮。
QAQ 2020-07-18 11:14:00
今天刚入的坑,玩了三个多小时,靠着谷歌翻译硬是玩了下来,剧情基本没看,通了两个训练学院,那个王女的还失败了……pvp靠着瞎点居然爬到第一了
A君 2020-07-18 11:14:00
20200626up,
1G包。
横版日文。
非常高级的剪刀石头布卡牌战斗,加上需要时机的tap操作,加上属性相克等,加上大量的运气,导致其胜负的结果其实和石头剪刀布关系并不大。
论游戏内容,更侧重于养成。
开局简单粗暴的教程,非常带感。
一次无限十连,稍微刷了一下,至少可以1个4,6个3.
手机用尸 2020-07-18 11:14:00
Sofa-NO.3,玩了一把,目前没玩懂…但角色挺不错,康康先?( ‘・ ͜ʖ・’ )
另说一句感觉主题曲不错
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玩得一脸懵,好似玩懂了又好似没玩懂,照理说可以完全放置自动啊…除了蛋疼的类似之前的Loveplus的活动玩法的加点养成外战斗似乎就全靠猜拳运气了…,除了这两点好似目前就没有更多的玩法了,来点拍照换装 AR战斗什么的多好,不然感觉死得会和Loveplus一样快…(๑˙❥˙๑)
最后吐槽下这年头了还有这种3D游戏主页点一下角色一点反应都没有的⁝(ᵒ̴̶̷᷄൧̑ ᵒ̴̶̷᷅ )⁝
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