4.6
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- 更新时间: 2020-06-07 15:07:57
- 厂商: SQUARE ENIX Co.,Ltd.
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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我先试试毒
简单讲一下这个游戏的机制,主要分为两个部分,一个是石头剪刀布的战斗,另一个是角色养成,毫无疑问这两部分都是这个游戏的精髓所在。
先从战斗机制讲起,在传统石头剪刀布的基础上融入元素克制和小技能机制,还有足以扭转局势的just必杀,使得石头剪刀布成为一个同时看操作和运气的游戏。值得一提的是,玩家手中的牌只有三张,不会出现三张一样的情况,但很可能会有两个石头一个剪刀之类的情况。同时,玩家也能看到对手手中的三张牌和自己以及对手下一张会抽到的牌,这使得石头剪刀布成为一个无限套娃的千层饼游戏,这波你以为你在第五层,其实你的对手在第十层。这个机制极具深度,但是相对缺少多样性的变化。
角色的养成机制更是让我梦回2016。当年我玩过一个手游,名字不记得了,但是角色养成方式是十分类似的,都是控制一个角色在一段时间内的行为,比如训练,睡觉,和别人交流等等,这种角色养成的方式无疑比市面上绝大多数的升星,装备等数值养成更加具备代入感和亲切感,是我本人非常喜欢的方式。在养成过程中也会发生许多随机事件,根据玩家的选择也会有不同的影响。更为重要的是,同一个角色可以多次养成取最高,使得玩家即使操作失误或者运气不好也能够重来。总体来说,这种角色养成可以说十分新颖,值得一试。
至于缺点当然也是有的,比如不够精致的建模,比较单调的游戏模式等,但是都可以进一步改善。能够挖掘到这样一款游戏,想必都是某种程度上游戏荒的人吧。那么,这款游戏至少也能让你眼前一亮。
1G包。
横版日文。
非常高级的剪刀石头布卡牌战斗,加上需要时机的tap操作,加上属性相克等,加上大量的运气,导致其胜负的结果其实和石头剪刀布关系并不大。
论游戏内容,更侧重于养成。
开局简单粗暴的教程,非常带感。
一次无限十连,稍微刷了一下,至少可以1个4,6个3.
另说一句感觉主题曲不错
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玩得一脸懵,好似玩懂了又好似没玩懂,照理说可以完全放置自动啊…除了蛋疼的类似之前的Loveplus的活动玩法的加点养成外战斗似乎就全靠猜拳运气了…,除了这两点好似目前就没有更多的玩法了,来点拍照换装 AR战斗什么的多好,不然感觉死得会和Loveplus一样快…(๑˙❥˙๑)
最后吐槽下这年头了还有这种3D游戏主页点一下角色一点反应都没有的⁝(ᵒ̴̶̷᷄൧̑ ᵒ̴̶̷᷅ )⁝