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遗迹猎手:无限(测试服)
3.5
编辑推荐

遗迹猎手:无限(测试服)

类型:动作

发行商:双想游戏

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玩家评价

yomhe 2020-07-17 19:20:15
字体乱码 重叠,肝素材升枪,原作优点一个没继承,无语
够浪 2020-07-17 19:20:09
第一章boss三枪就死?boss还可以说,小兵也是3枪就死???伤害还那么低逼肝???好吧是我太菜了
Skater.豆腐 2020-07-17 19:20:06
这个摇杆真的难受 到处漂移而且闪避还有后摇,所以基本不用,UI也...
只能说还有上升的空间
2020-07-17 19:20:23
操作不顺手,动不动就撞墙了,有些石头地形不明显。最恶心的就是卡等级,越级没伤害,逼着人刷这尼玛就恶心了
DonHuA 2020-07-17 19:20:22
就…很一般
PC端不更新东西原来是去搞手游去了
但这个东西明显劣于PC端…
我还是接着四难度大恐龙去算了
槿郈不哉 2020-07-17 19:20:19
加个固定摇杆吧,真的不习惯移动摇杆
我肝不动了 2020-07-17 19:20:10
画风还是蛮喜欢的,但是有点单调,而且我打不过boss所以生气卸掉了,血真的太厚了,但是他五六颗子弹我就没了,好生气
GGbaby 2020-07-17 19:20:07
和大部分射击游戏都差不多一样,唯一不同的就是画面是油墨风格,看起来舒服。说实在的,玩点和地牢闯关游戏差不多了,每个点都要无限刷,不然不仅武器的伤害起不来,后面的关卡也压根儿过不了。
日狗天 2020-07-17 19:20:04
u1s1确实好玩但是,字幕乱码是怎样啊喂!
茗若兮风 2020-07-17 19:19:57
平平淡淡才是真!
一到肝材料当个强化机器时我就在反问自己现在单机游戏都这么高强度刷刷刷了嘛?
像素风TPS挺好,
射击手感舒适,
受击反馈还差点劲道,
地图设计较为简约,
怪物强度适中,
不过有些太肝了,
收集材料合成、强化、进化武器这一套我网游已经够累了,
休闲单机真没必要这样。。。
目前移动端同类型TPS太多,
体验下来没太多优势,
枯燥单调的刷子游戏免了,
希望可以增加游戏的趣味性和娱乐性,
角色主动技能方向释放以及射击方向有精密轮 盘支持,
靠辅助射击,移动方向键控制感觉被围殴时雨露均沾也太难了。。。
闪避无敌帧好短,
跟没有一样不知道什么情况,
期待后续改善,
我再来康康吧。
Mr.诺森 2020-07-17 19:19:56
玩了十几分钟,感觉就像网上流传的那张图片一样,1级时我用破碎的普通小木棒打小龙虾,10级时我用附魔的优良小木棒打精英小龙虾,30级时我用破灭的史诗小木棒打史诗小龙虾王……
???
武器没有特色,怪物平平无奇,角色毫无亮点,画面简约,Ui更是“看图说话”。
肝?
这游戏不值得
而且也莫得意思
溜了溜了
零零七 2020-07-17 19:19:55
颜色太亮了。饱满过度
有点不适
其次,角色风格怎么说呢
像素风,也还有点好看的。
但算不上精美
地图偏简单,也不大,方格,树木,帐篷
敌人,大敌人,小敌人。
反正都是偏简单
打击感不足,武器要升级,要不然没伤害
站着不动会有激光,活靶子。
有个瞬移技能,容易撞到东西
感觉一般,是一个进步空间很大的游戏
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