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刷材料一类武器怎么也刷不出来,是我脸黑还是关卡没开?
还是希望以后会更好一些
但是移动那个感觉手感不太好,设置里切换动态静态好像没啥区别。不知道是不是我手出汗的原因,明明一直在往右移动可是小人却不动,好几次死都是因为这个原因。
……………………………………………………………………
游戏用没用心做还是能看的出来的,同样是测试,为什么差距这么大。。。。。。。安慰分。。。溜了溜了。。
一到肝材料当个强化机器时我就在反问自己现在单机游戏都这么高强度刷刷刷了嘛?
像素风TPS挺好,
射击手感舒适,
受击反馈还差点劲道,
地图设计较为简约,
怪物强度适中,
不过有些太肝了,
收集材料合成、强化、进化武器这一套我网游已经够累了,
休闲单机真没必要这样。。。
目前移动端同类型TPS太多,
体验下来没太多优势,
枯燥单调的刷子游戏免了,
希望可以增加游戏的趣味性和娱乐性,
角色主动技能方向释放以及射击方向有精密轮 盘支持,
靠辅助射击,移动方向键控制感觉被围殴时雨露均沾也太难了。。。
闪避无敌帧好短,
跟没有一样不知道什么情况,
期待后续改善,
我再来康康吧。
???
武器没有特色,怪物平平无奇,角色毫无亮点,画面简约,Ui更是“看图说话”。
肝?
这游戏不值得
而且也莫得意思
溜了溜了
有点不适
其次,角色风格怎么说呢
像素风,也还有点好看的。
但算不上精美
地图偏简单,也不大,方格,树木,帐篷
敌人,大敌人,小敌人。
反正都是偏简单
打击感不足,武器要升级,要不然没伤害
站着不动会有激光,活靶子。
有个瞬移技能,容易撞到东西
感觉一般,是一个进步空间很大的游戏