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在完成了几次冒险解锁了通天剑冢之后,游戏就变得枯燥了起来,偶尔解锁个新功能,挺好的,但是有点劝退无氪金玩家的感觉。
在战斗模式中,没有退出战斗的地方。看了个微信消息切回去就白屏了,这个建议修复一下。
优点:剧情比较老套但双线流程让玩家的选择权多了不少,推塔的冷笑话看看也挺好玩的。银子花的快算是个优点,至少说明银子花的地方多,但还是增加一下银子的获取量吧,真的不够。
入坑微氪(50~100)可以,但不建议大氪,目前活动瑕疵和氪金收益使氪金感觉不是太好,吃相不是太难看,但确实很多东西不完善。
1、抽人物不能免费过后用银两抽取吗。低级人物没有其他获取渠道。
2、剑冢装备爆率太低了,加个保底不行吗。
3、大事件过后,事件需要的战力提前说一下,过了大事件,普通事件打不过去。
4、道德值还有上线,整的一点自由度都没有。
5、v3练功位,提供金砖购买的机会,贵点都行。要不你就弄成可以隐藏得,点到好多回了,特别烦人。
二星给关卡(关卡还可以,但是战斗系统很烂)
三星给剧情(我怀疑是照搬的!但是我没证据)
Ui扣分-ui布局导致玩家游玩过程中误触问题严重(你们测试的时候不尝试下误触问题嘛?)
养成扣分-既然是挂机养成,那么角色卡的特色应该凸显下,照搬全部传统武侠的角色设定怪怪的(特别是招募了一个其他帮派的弟子!!这不是挖墙脚么)
(Ps-典型商业化项目,不过优点可以让你一试了。)
扣一星给骗氪严重,人家游戏月卡年卡啥的,这游戏没有,为什么,因为几乎每天都是让你充36元领礼包,人家瞧不起一个月收几十元,太少了。
扣一星给活动没有预告,前几天看见十连反金条活动,我把金条全抽了,结果第二天来个盟主宝匣优惠活动,我拿什么抽?是官方故意而为还是能力不够不懂得发布活动预告?
游戏里队型老是因为点队员而变动,调回来要点很多次才行,还有任务里推荐战力不要信,因为到里面还要选选项,选错了就很难打,要积累一段时间才能过这对普通玩家来说很难。
1.极容易误触,消费金条并没有提示确定。
2.游戏系统老旧,完全是换了个名字的页游,并且qq和4399也有同一系统的游戏,再移植到手机端完全可以说是用来圈钱的。
3.第二点可以在充值之后必须重连看出。并且游戏内部充满了诱惑性氪金,先不说呢些公布概率是抽奖,游戏中存在很多不符合相关法律规定要公布抽奖概率的活动,例如神龙转盘和超值每日充值等等。
4.游戏的显示概率的抽奖系统也和大多数厂商一样采用伪随机算法,即单次抽奖概率不等于平均抽奖概率,公布的仅仅为平均抽奖概率。
5.最让人难以设想的是游戏的开服,基本上是每天一个新服,之后合服无限循环,往返圈钱。
6.客服也是令人汗颜,且不说整个硕大的游戏仅仅几个私人客服,并且处理速度缓慢,完全没有客服的样子。
7.纯白嫖玩家和小氪玩家可以退了,本游戏到了v5才能算得上是公平竞争,之后的盟主宝箱和闭关更是无尽是坑。
8.游戏福利基本靠日常活动金条,并没有适合白嫖党的活动,基本以氪金为主并且没有预告。
9.讲道理这种游戏的氪金点非常明显就是战斗力的比较和几个排行榜的排名。我居然可以被这种粗俗浅陋的氪金点给逮到我也值得反思。并且虽说游戏具有一定的策略点,但基本上还是平均战斗力的比较,基本上可以认定为纯氪金游戏。
10.游戏的可玩性主要是激发玩家的攀比和竞争以瞒住玩家的虚荣心和攀比欲。
在这里且不说游戏的画面音乐剧情和玩法的问题,以上十点仅仅从游戏系统分析。总结起来实在不建议各位入坑此游戏。