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你的位置 : 首页 休闲 小鸡大作战(测试版)
类型:休闲
开发商:Xin Peng
发行商:Xin Peng
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我找到莫名其妙自杀的原因了,在边缘我以为我涂过了,但是模型做的非常差,就还是给我留下了尾巴的空间。
我来说一下扣星的原因
1 领土完全没用啊,你40%管都管不过来,可以考虑出个小地图,只能看见领土附近的情况,或者说领土越大加速越快,对面减速越明显都好啊。
2 AI设计的就是搞人心态的,喜欢一条细长条拦腰截断领土,虽然容易送死,但能复活啊,就是搞玩家心态用的。可以死了的领土给击杀者,或者取消拦腰截断,保留被分开的一半。再加上之前说的领土视野问题,就是搞人心态的。不过测试服还有救。
原理感觉和虫虫大作战有点类似,但是玩法有一定新意。
缺点是略单调,掌握了方法就很不容易挂掉,而且电脑给人的感觉真的有点萌(傻)萌(fu)哒(fu)
希望可以加个有耐久的加速减速什么的功能,视野也可以随着地图扩大而变大,要不玩一会儿就有点腻,尤其是玩到后面,在区域里跑半天才能找到占了自己面积的小鸡(´°ω°`)↯↯
回归正题。
.
首先游戏的界面整洁干净,这点很讨喜,看起来不繁琐令人舒适。游戏操纵物是一只小鸡,可以通过观看广告的方式来换其它皮肤。
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进入游戏后发现地图有些庞大,小鸡占领的百分比过低。游戏地图的边缘画的不整齐,不能完全将边缘覆盖,很容易留下空隙。
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小鸡在行进、转弯的过程中动作有变化,包括翅膀的煽动频率和方向。游戏往往细节决定成败,这点给了很大好感,可以看出开发者对于这方面是很认真的。
.
因为游戏为竖屏,以及游戏中小鸡的大小关系,导致小鸡很容易跑着跑着就找不着儿北了,很容易被ko,建议设置一个小地图或能开视野的按钮。如果游戏开发横屏的话,那就更好了,直接上双指操控,一手控制小鸡的移动方向,一手控制屏幕的位置。
.
游戏的广告方面着实令人不太舒服,虽然游戏目前还只是单机的,但玩家总不可能一直不连网。设置单个应用不联网的话,开发那边可能还会很难受。在一场游戏结束后经常会蹦出广告,而且还没有关闭跳过键,只能硬着头皮看……看完还没有任何奖励措施,很可能会劝退一些玩家,有个小小的建议:可以通过观看广告的方式添加皮肤碎片功能或复活功能,玩家可以自助选择。
.
游戏的小bug还是蛮多的,比如说:
1、在圈完一小块地时,游戏显示的不是增加而是减少(我敢确定不是因为有别的小鸡捣乱)。
2、周围真空且没有自己了结时显示被其它小鸡ko。
3、有时圈完地不显示数字。
.
整体游戏休闲度蛮高,想玩的话关网耍两把也是可以的。
三颗星鼓励一下
◢
小鸡建模很萌的那种;界面上的小鸡会有,打招呼的动作显得很可爱;背景音乐传入耳中有一种欢快之感
●
小鸡走在路上出现线条,可以圈出自己喜欢的形状
●
不过要注意的是,不能在画的同时被他人打断,这样会被淘汰;同时也可以淘汰别人
◢
界面UI设计图标略显过大,不是很美观的那种
●
目前玩法模式相对有些单一,不知是否可以进行组队
小鸡很可爱,仅限于次了
玩法和一个涂颜色占面积的游戏一样,谁占的多,活下来就获胜,走过的路的路线轨迹如果没有合起到已经成行的色块中被别人或自己踩到就会被击杀。但两个游戏完全没有可比性,就好像大学生和小学生,完全没成熟_(:з」∠)_
经典的io游戏玩法,整个游戏显得有些粗糙,既然已经是面对大众的测试服,就应该向正式服一样,麻雀虽小还五脏俱全呢。
没有新手教程
界面也什么都没有,真的什么都没有
所以我觉得是没有做完的测试服是不合格的
Io游戏千千万,想要活下来不容易啊XD
就连游戏简介都是有问题的,虽然一上游戏就可以明白玩法,但游戏简介就对玩家进行了误导,不是碰到尾巴击杀,而是颜色的轨迹击杀。
不算是一个很合格的拥有完整框架的游戏,不知道后续还会不会进行更新。
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能玩了,就是玩久了会无聊。要是增加与好友一起玩的功能会更好。