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1、游戏中每个国家都有自己擅长的兵种,而兵种之间又存在着石头/剪刀/布式的克制关系。从目前已知设定来看,多少会存在着一些不对等,平衡性如何需要游戏实际开服才能知道。
2、还是抽卡、抽卡、抽卡,希望爆率不会那么坑,但对玩家的要求应该会比较肝吧。
3、玩家之间的互动似乎做的还行,作为一款对战游戏,能兼顾到这部分确实比较难得。
暂时四星期待一下吧。
归其原因主要是国内大多数玩家对于中世纪的历史并不是很了解,厂商除了需要给玩家科普相关背景之外,还得考虑如何让玩家更好的接受(毕竟中世纪的历史特别繁琐)。
但中立一点的说,正是了解这其中的难度,才让我不敢贸然给到这款游戏太高的期待值。玩是一定会玩的,等到时候上线再来给各位详细写一篇测评吧!