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除了西方古代英雄以外,这款游戏还将中国古代的历史人物很好的融入到了设定之中,且看起来一点也不突兀。如果有机会的话真想问问这游戏的策划究竟看了多少书,做了多少准备工作才做出这种作品的!
游戏厂商在选用历史人物的时候,常常会为了迎合用户而采取观众最熟悉的那一点以此加深印象,最典型的例子就是王者荣耀了,“一骑当千”直接就让关羽一辈子只能待在马上、“托身白刃里”就直接让李白秀了起来......
但考虑到这款游戏画风这么好,还是希望其能改掉以往前辈们的通病吧!暂时先给个五分激励一下。
评分:五星
1、游戏中每个国家都有自己擅长的兵种,而兵种之间又存在着石头/剪刀/布式的克制关系。从目前已知设定来看,多少会存在着一些不对等,平衡性如何需要游戏实际开服才能知道。
2、还是抽卡、抽卡、抽卡,希望爆率不会那么坑,但对玩家的要求应该会比较肝吧。
3、玩家之间的互动似乎做的还行,作为一款对战游戏,能兼顾到这部分确实比较难得。
暂时四星期待一下吧。
归其原因主要是国内大多数玩家对于中世纪的历史并不是很了解,厂商除了需要给玩家科普相关背景之外,还得考虑如何让玩家更好的接受(毕竟中世纪的历史特别繁琐)。
但中立一点的说,正是了解这其中的难度,才让我不敢贸然给到这款游戏太高的期待值。玩是一定会玩的,等到时候上线再来给各位详细写一篇测评吧!