《森之灵:Plop Saga》部分设计稿到完成稿的历程,也算是这个小游戏的制作流程了:)
应部分玩家的要求,放一些《森之灵:Plop Saga》部分设计稿到完成稿的历程,也算是这个小游戏的制作流程了:)(PS: 每张图都可以点开,放到原始尺寸大小)
1.构思时的关卡概念草图

2:在ps中画场景部件

3.在ps中把画的场景部件拼出想要的概念图


4.再把拆分的美术部件,导入unity引擎中,在引擎中按照概念图拼出每一关所需要的关卡场景


最后加入特效音乐等等效果,然后就可以写代码,让游戏跑起来,最后打包安装手机:)
1.构思时的关卡概念草图

2:在ps中画场景部件
3.在ps中把画的场景部件拼出想要的概念图

4.再把拆分的美术部件,导入unity引擎中,在引擎中按照概念图拼出每一关所需要的关卡场景

最后加入特效音乐等等效果,然后就可以写代码,让游戏跑起来,最后打包安装手机:)
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