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你的位置: 首页 欧陆战争6:1914(测试版) 供各位萌新参考

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发布于 2020-06-26

供各位萌新参考

目录  :
           第一:将领能力
           第二:一些技能介绍
           第三:军衔、爵位
           第四:道具与国家科技
           第五:各国国家奇观 
           第六:VIP与公主每日奖励时间
           第七:训练满科技属性加成一览

我就先把一些需要测试的东西写下来给萌新们参考。欢迎大家查漏补缺。( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎

第一:将领能力
统帅能力与士兵攻击力挂钩,统帅能力越高,士兵攻击力百分比加成越高, 换算公式为 n/4 (n为统帅能力)。而士兵攻击力加成是加成所以兵种,例如:炮将上步兵,也会有士兵攻击加成。
统帅某兵种能力只予该兵种攻击加成挂钩,换算公式为 n/4 (n为统帅某兵种能力)。某兵种攻击力加成与士兵攻击力加成是叠加的。


第二:一些技能介绍

有些意义不明的技能需要介绍一下。

 迅猛突袭:指挥骑兵时移动距离越远攻击力越高。伤害提高公式为(1+2n)%,n为移动格数。(1为技能等级 ,急行军尚未测试是否对此有加成)
威慑与压制:这两个降攻与降防的技能都是先造成伤害再降低攻击力与防御力。
缠斗:只能使对方无法移动,无法移动不代表他不能打你
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