既然下架了,我觉得官服可以趁此次机会做一些调整。 明日方舟为什么火?除了其玩法与剧情之外最大的原因是
既然下架了,我觉得官服可以趁此次机会做一些调整。
明日方舟为什么火?除了其玩法与剧情之外最大的原因是起抽卡制度与六星设置。尤其是六星与五星强度平衡甚至可以说是教科书级别的,在明日方舟里面每个六星都有各自的优点与强势的地方,其强度都保持在一个平均水平,纵然个别六星,如麦哲伦虽然较其他六星弱势,但也是召唤系的巅峰娱乐队的首选。而且六星培养难度虽然大但不用重复抽取就算潜能一只要精二了就会很好用。当然也有一些五星,如白面鸮,拉普兰德等他们的强度和泛用性或许可以和六星比肩,但仅仅只是比肩绝不至于超越。
反观梦境链接,许多ssr强度是不合格的,有时候培养起来甚至没有五星好用,而且培养难度极高(指升星)需要大量时间,这就导致我们抽到ssr就跟赌博一样,原本高高兴兴仔细一看,tm一点用都没用。这种心里落差也是许多玩家弃坑的原因。
ssr是养成类游戏的主要收入手段,但如果ssr的强度远比不上其稀有度的话,其价值就会大打折扣无法吸引玩家充钱,玩家抽到也没有太大的喜悦与成就感,造成我非酋好不容易抽出个ssr,结果一看半点用没有。
所以建议普遍抬高ssr强度个别ssr重做,降低出货率可以但要添加保底,至少给非酋一个盼头以及玩下去的动力
明日方舟为什么火?除了其玩法与剧情之外最大的原因是起抽卡制度与六星设置。尤其是六星与五星强度平衡甚至可以说是教科书级别的,在明日方舟里面每个六星都有各自的优点与强势的地方,其强度都保持在一个平均水平,纵然个别六星,如麦哲伦虽然较其他六星弱势,但也是召唤系的巅峰娱乐队的首选。而且六星培养难度虽然大但不用重复抽取就算潜能一只要精二了就会很好用。当然也有一些五星,如白面鸮,拉普兰德等他们的强度和泛用性或许可以和六星比肩,但仅仅只是比肩绝不至于超越。
反观梦境链接,许多ssr强度是不合格的,有时候培养起来甚至没有五星好用,而且培养难度极高(指升星)需要大量时间,这就导致我们抽到ssr就跟赌博一样,原本高高兴兴仔细一看,tm一点用都没用。这种心里落差也是许多玩家弃坑的原因。
ssr是养成类游戏的主要收入手段,但如果ssr的强度远比不上其稀有度的话,其价值就会大打折扣无法吸引玩家充钱,玩家抽到也没有太大的喜悦与成就感,造成我非酋好不容易抽出个ssr,结果一看半点用没有。
所以建议普遍抬高ssr强度个别ssr重做,降低出货率可以但要添加保底,至少给非酋一个盼头以及玩下去的动力
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