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发布于 2020-06-25

可怜的飞机玩家们

唉:-(

1.莱特兄弟技能平衡性改动*机枪扫射  怒气机制调整,使用技能不再获得怒气。但命中后会获得更多怒气,总获取量与以前一致*俯冲轰炸  俯冲轰炸后会额外获得一层护盾,但下回合起飞数量只有1次,轰炸伤害下调30%*跟踪导弹  伤害下调5%*狗策划  我们鼓励莱特兄弟利用自己的飞行高度来降低敌人对自己的命中率,但不希望飞的太高完全免疫伤害  同时也鼓励莱特兄弟能利用机动积极进攻。
简单说一下。
1.一技能的释放无法获得怒气,也就是说普攻打空无法获得怒气。
2.二技能轰炸加护盾(估计不是永久的,像达尔文的脆盾)减两次跳跃次数(原三次跳跃次数)并下调30%伤害。
PS:
①25级(满级30)的二技能打身体200多,爆头300多,这伤害真的不高。
②像武则天类的盾薄的像纸一样。
3.三技能25级(满级30)导弹爆头打身伤害都是100多,再削5%。
吐槽:
狗策划说希望莱特兄弟通过提升高度降低敌方命中率,真是放了一个p。
一技能释放不获得怒,二技能削了跳跃次数降了伤害,意味着提升高度需要时间更长,连续释放二技能意味着不断降低高度,这样靠苟获得怒气就有了风险,即使怒气满了,大招也降低了伤害,更不要说敌方利用站位来分散导弹了。
不希望飞太高完全免疫伤害也是放了个p,天下六合,审判,突袭,破坏死光,黄金分割被你吃了啊。
只有高空才能躲过包括带有跟踪效果的抛射攻击,中空非高天空地图普通抛射仍然打的到,就别说低空了。
然后又说飞机伤害高,我说了高伤害建立在全部爆头基础上,还有突破。全部爆头不容易,并不是升一下高度,再打爆头点就行的,飞机普攻是散射好叭。
再说你拿达尔文做例子真是够了,你咋不拿***做例子呢?
然后又说我飞机苟,不练爆头。这我真的无话可说,我全部爆头的次数又不是少,你们没见就别乱说好吗?再说不适合硬钢的情景我又为什么要去硬钢呢。
这样一改飞机只能低空硬钢,可他又脆的不行,速度中等,集火第二回合开场就死。
真的官方这次做得不对,削一个人物来迎合大众可以理解,但这样良心不会痛吗?!
静待飞机的表现吧,反正飞机的削弱喜闻乐见,欧皇又是少数,就算表现差,后续估计也不会恢复原样或者提升较高。

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