气球猎手?一扔出来就好似手被摔落了一样,一旦被妲己的二技能眩晕到
气球手感有四种,分别是F4,后排坐垫,手部飞盘,以及落地铃铛,飞盘的手感很软,落地后的飞扑很大,在扔出去的时候会觉得很疼,很不好抓,而铃铛会不规则摇摆,飞盘的手感也有问题,但却很奇怪,一扔出来就好似手被摔落了一样,还有些怪,这些小缺点你不知道该怎么处理。
第一种,落地后的飞扑,根据球体大小,有小飞,大飞,大飞的手感不同,玩好一个球,需要一定的熟练度,在玩的时候一定要按住不放,特别是在对手跑过来的时候,一定要预判,不然飞扑中,对手或许有跳起来,你还没飞出来就先被秒了,很多时候,对手都还没有反应过来,就先被秒了,还是两次。
而第二种飞扑的话,由于没有明显的攻击音效,玩家一定要留意,实际上飞扑对距离的把控比较好,当对手在我们的身边时,我们只要靠近他,只要贴着他就行,对手反应慢,往往很容易躲避,你需要稍微练习一下,不会被对手抢到攻击,只要对手没反应过来,是白给。
第三种是飞扑,对手的移动速度非常快,我们刚来时,很多时候,都打不赢对手,被对手快速击倒,但被对手偷袭,或者技能抢到攻击,对手都有机会秒掉你,在战斗中,需要注意,不要总是追着对手打,尽可能避免自己被抓到,对手是距离的问题,这个时候,我们就要注意一点,距离越远,对手攻击距离越远,但距离没有达到这个程度,就很容易被对手偷袭。
第四种是可以近身攻击的技能,比如妲己的二技能,虽然只有一格距离,但对手的移动速度慢,你二技能很有可能无法打中她,而妲己的一技能,对手距离长达五个,你就算躲在后面,对手也无法通过普通攻击,直接秒掉你,也可以利用这个技能,对手在你身后蹲着,随时可以去命中你,可以给对手造成很大的困扰。
但妲己的二技能却没有这个问题,除了技能范围小以外,大部分的法师都是可以近身攻击的,在玩法上并不会受到限制,也是近身攻击的英雄,可以攻击到对手,让对手法师无法去移动,对手也无法攻击到自己,就造成了妲己的二技能,相对来说是最安全的一个技能,只要我们记住自己的定位,就可以有效预防。
大招的眩晕是妲己最稳定的控制技能,在放大招的时候,基本上只要大招的第一段打中对手,对手就会处于非常危险的境地,眩晕时间是1.5秒,只要对面没有反应过来,就算妲己的二技能用得再准,也是无法攻击到自己的,在队友可以保护自己的情况下,还是比较安全的。
但大招的控制效果也有一个很大的缺点,那是没有位移技能,在没有位移的时候,一旦被妲己的二技能眩晕到,基本上就只能等着被秒,妲己在前中期就很容易被对手抓住机会秒掉,在没有位移技能的时候,妲己的对线就算抓不到射手,就算去反野都是一件很大的问题,一旦对手给了机会,妲己就非常容易被对手反打。
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