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发布于 2024-08-12

原神刻晴?刻晴在游戏内的强度也会随之提升,我终于开始玩自己的阵容了

原神刻晴美图......我就不是对这种美评价特别在意,像龙脊雪山还有那些深渊我压根没有关注过。只是知道女角色有的长得很好看,有的长得也很好看,为了省事我就全加了。

说实话,我挺喜欢刻晴这个角色的。首先这个角色非常值得称赞,她独特的破盾机制可以帮助很多玩家在对战中更加舒服的输出。再者,刻晴的大招很好看,“闪避”和“冰冻”的机制同样很容易被玩家们所接受,且在整体游戏体验上也比其他角色强不少。

她真的是我等新手之友们的不二之选,可惜的是我现在入坑的时间比较晚,氪了很多,才慢慢积累起了一些属于自己的刻晴角色池,还是最早的一批人。有一段时间,我还一直坚持着每天抽出一个号来上分。

当我终于抽出了刻晴的时候,我终于开始玩自己的阵容了,我之前玩的是以4星为主的四星阵容,除了刻晴之外,其他的角色和阵容都是“四星满练度”。但对于我来说,一切都只是开始。

随着等级的提升,刻晴的使用量也逐渐提升,不过四星角色太少,目前刻晴的使用率并不高,每个号都是用刻晴,我基本上是全勤。

但好景不长,由于之前接触过星辉石的原因,再加上其他的游戏缘故,我也开始玩其它的游戏,刻晴的使用率逐渐下降好消息是,随着星辉石的升阶,刻晴在游戏内的强度也会随之提升。

然而,我想玩游戏的初衷,应该是为了体验更多的游戏内容,才会这么久没有玩游戏。

如果说这是个悲伤的故事,我一定会通过种种原因,慢慢度过这个悲伤的年代,从而让我的心愿达成。

那关于强度的问题,我想要回答的,是不能对角色的强度过分追求。

毕竟这个游戏是可以用来练的,即使你玩的是不氪金的单机游戏,你也是可以使用角色来进行游戏的。

当然,对于一个游戏来说,强力的角色也是必不可少的,但绝对不是全部的角色。

比如说最近在介绍角色强度的时候,我就提到过在“忍者”这个位置上,如果你不喜欢收集角色,选择不需要氪金的角色,可以省下来很多资源。

我们再来说说角色之间,如果强度过高的话,该如何去驾驭。

在角色养成之前,我们先要了解一个角色的强度究竟有多高,再去选择哪些武器,哪些符文以及头盔什么的。

比如说我们之前介绍的初期角色,大家一定会想到艾丽斯,艾丽斯的初始攻击力就高达2W点,你想要培养的话,至少需要2W的初始攻击力,还需要配套的装备,这一点非常重要。

武器装备的获取上面,如果你不想去选择艾丽斯,就去培养最近登场的角色乌瑟尔,乌瑟尔初始攻击力也有836点,我们还需要用到一把五星锤,这把武器非常好用,它能够提供极高的百分比攻击力加成。

头盔方面,需要去搭配一个蓄力弓,这个蓄力弓的基础伤害高,还能够对敌人造成高额的法术伤害,同样,蓄力弓的蓄力时间越短,蓄力弓的攻击力加成也会越高,但这把弓需要升级成冰属性的属性才能携带,对于平民玩家来说,还是比较困难的。

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