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发布于 2024-08-01

黄忠技能,这就让张飞可以做到反打,该技能是一个主要控制技能

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更新的时候是黄色的,也就代表现在的黄忠一直不太行,是二技能还没加强。

一技能的距离其实是大招的距离,比如这个长度可以拿一技能来补刀,而这个方位和二技能的距离是没有关系的。

二技能有一个很重要的机制,那是1秒,而我们都知道黄忠的二技能只有1秒,1秒就能吃完,大招只有0.75秒,但大招是有明显冷却时间的,1秒的时候大招就停止了,在这个时间段你可以在放大招的时候取消,但1秒后你却会再次使用,看似好像只要用了1秒,你就会用第二次大招,但你用了一次后你的大招就已经处于冷却状态,哪怕在大招后面放个架势条也没用。

大招的特点

其实黄忠的大招也有一个特点,那是他的大招伤害特别高,要知道在团战的时候,对面没有硬控的情况下,黄忠几乎可以站撸任何的前排英雄,大招命中率有一定的影响,大招不像其他的英雄大闪,必须要命中敌方英雄,而黄忠大招一旦命中敌方英雄,是可以直接将敌方英雄拉回自己身边的,在落地的瞬间,我们可以直接选择收割。

而在不同的团战中,敌方需要哪个英雄来切入?其实在团战中我们可以选择更多的输出位,在当前版本中,射手的作用并不是特别大,在团队中更多的还是扮演一个前排的角色,说这个时候我们可以选择一些输出位,而不是辅助位,比如说盾山、刘禅、鲁班大师等这类拥有群体保护能力的辅助。

四、张飞,牵制敌方刺客,从而达到1v5的目的:

张飞这个英雄可以说是当前版本比较热门的一个辅助英雄,是他拥有一定的控制能力,让他可以很好的限制敌方刺客英雄,张飞的控制能力不亚于任何一个英雄,不过在后期张飞的作用会有所减小,张飞的身板很脆,在后期很难突进敌方后排,不过该英雄一旦被控住,队友基本上就会团灭。

张飞的二技能可以对周围的敌人造成一个击退效果,张飞的二技能命中敌方英雄后可以减少自身30%的伤害,这就让张飞可以做到反打,在后期张飞一旦被控住,就很容易被队友集火秒杀,这也是为什么这个英雄在路人局出场率很低的原因。

三技能·〖万灵之怒〗张飞的核心技能,该技能是一个主要控制技能,对范围内的敌人造成击退与击退效果,如果该技能命中多个目标还会对多个敌人造成50%的减速效果。张飞的大招是对敌方英雄造成双抗加成,被张飞大招控制住的敌人,后续的伤害就会减少50%,最多只能造成150%的减速效果。

技能分析:从技能解读上面来看,张飞的技能机制是很全面的,特别是在一技能上面,该技能是一个主要控制技能,可以用来强制性的控制住敌人,比如说关羽,可以配合队友控制敌人,另外一个控制技能则是用来限制敌方英雄的移动,只要敌方英雄离开大招的范围就会被减速。

在该技能的过程中可以利用自身的控制能力可以达到拉扯的作用,让张飞的一技能更容易命中敌方英雄。二技能则是一个主要控制技能,可以让张飞以自身为中心,不断的向前走来寻找目标,最多可以控制敌方英雄1.5秒的时间。

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