归元阵_敌方将领受到我方法术伤害增加70,只能给队伍带来一个有效的回复
归元阵图
阵法是玩家进行对战的时候需要注意的,归元阵图的“式”虽然是之前称的“式”,在游戏中的效果是相同的。
归元阵图
阵法效果:敌方将领受到我方法术伤害增加70%,受到的伤害越高,治疗效果衰减比例越高。
解析:就这个阵法,对于法系的作用要高于物理系,一般都是将对面的伤害降低,对于我方的提升并不是很大,只能给队伍带来一个有效的回复。
归元阵
阵法效果:敌方全体每损失1%的气血,我方将增加1%的伤害结果,持续2回合。
解析:一个阵法就可以给队伍增加高额的伤害,有两个回合可以叠加,持续2回合的时间很短,为了避免这个效果在叠加之后不产生效果,可以先将气血进行回满。
藤甲阵
阵法效果:每次对战,我方失去1%的护盾,最多保留3个护盾。
解析:这个阵法要比天覆阵简单得多,只需要有护盾就行,当然,这个阵法的伤害并不低,不过需要有一个回合,让护盾有持续作用,如果是让你一个回合不清理掉一个人,这个护盾就没了,这个阵法需要在很短的回合内清理掉一个人。
气凌三军阵
阵法效果:对一个随机敌军,使其随机封印目标的所有特技、法术和状态。
解析:气凌三军阵法要比天覆阵好用太多了,一个回合让3个敌军随机封印一个特技、法术和状态,一个回合是3次封印,这可不是一般人能够承受的,运气好就瞬间打掉4个敌军。
气宗七君阵
阵法效果:对目标使用特技“水火”。
解析:水火兵书虽然看起来很强,其实提升还是很小的,这个兵书虽然提升的不多且只有一个,但它的使用价值并不比气宗七君阵差。只不过气宗七君阵只有这么一个特技和一个特技效果而已。
第二个阵法是“冰火”。
解析:冰火这个阵法是增加法术暴击和法术闪避概率的,也是水、火、雷三种法术都能触发冰火的伤害效果。每次使用会根据敌军所携带兵力决定。
第三个阵法是“铜墙铁壁”。
解析:这个阵法可以让玩家在没有兵力的时候,对于敌军进行防御。但同时也不能与敌军兵力进行一定比例的交换,只能被打乱。
第四个阵法是“烈弓”。
解析:防御物理攻击时能够触发此效果,可以与敌军拉开一定的距离。
第五个阵法是“冰原阵”。
解析:在后期需要靠科技和技能才能打造起来,是一个防御力很高,但拥有强力控制效果的阵法。
第六个阵法是“火焰”。
解析:这个阵法可以提升单体伤害,同时还能够防止火属性的兵种攻击。
第七个阵法是“神火”。
解析:这个阵法的武将伤害、防御力和伤害附加率较高,在很多游戏当中都是最为常见的,但对于这个阵法的玩家人数并不多。

第八个阵法是“鹿鸣阵”。
解析:这个阵法比较特殊,在游戏中,当你拥有了以上两个阵法,周围的友军也有同个阵法的时候,这个阵法就会和你的队伍一起触发效果,对其他敌军造成伤害。
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