「dnf精灵」(dnf精灵骑士是固伤还是百分比)
dnf精灵骑士是固伤还是百分比。
当前版本固伤称号都是固伤职业的,比如暗灵的“羁绊大师”,自带属性攻击,可以说是绝配。固伤的buff还是比较全面的,触发百分比是固定的,即每100点增加0.18%的物攻和0.04%的力智,也是说总属性攻击≈固定的固伤。
固伤称号适合喜欢固伤的玩家,但想要实现百分比属性的玩家就需要对大号伤害足够了,固伤的面板偏低,稍微好一点的玩家也只能堆到170上下,拥有高面板且百分比伤害的固伤称号比较恰当。
但这个称号除了固伤称号本身的属性面板偏低外,其他的其实没有什么缺点,可以说是一个锦上添花的存在。
铭文和武器的选择
固伤称号可以选择增加的物攻和固定的暴击率以及增加的伤害。
由于固伤称号的属性和武器的部位不同,固伤的铭文可以根据自身的使用场景选择,不需要太过于在意。
2、武器选择
固伤武器中,相对最容易获取的当属【力敏双加】武器。
无论是初总伤还是总伤都可以给固伤提供很高的固伤输出。
但【力敏双加】武器没有增加固伤输出的属性加成,需要在武器的属性点上下功夫。
2.装备选择
(1)头
武器的选择只和装备的属性有关,且装备的附加属性是以伤害为基础。
1力量头盔:力量增加3%;力量增加3%;力量增加3%;体力增加3%;耐力增加3%。
头盔可以增加31点的固伤输出,2点力量头盔是100点伤害,是实打实的增加了伤害。
(2)衣服
衣服的选择同样和装备属性有关,除了衣服有加力量的属性,其余的装备也可以增加法术伤害。
大家平时刷任务的时候也可以选择不同的法术伤害的衣服,例如法伤减免8%的伤害,而法术暴击是提高法术伤害的效果。
PS:这里提到的6%是对于法系来说,对于怪物的实际效果是没有多少的。
(3)项链
法系的项链追求的是增加法术伤害的效果,而物理系的项链追求的是提升自身的伤害,这就要求物理系玩家在选择装备时,法系追求的不是法术伤害。
物理系可以通过碎星诀来弥补法术伤害带来的不足,提高自身的伤害。
由于自身伤害的加成无法和法术伤害相比较,法系的项链选择破魔刀和弑神之怒这两件装备会是不错的选择。
(4)披风
披风是为法系量身定做的,这一点毋庸置疑,毕竟法系是工具人,并不适合扛伤。
(5)头盔
法系的头盔选择自然是破魔刀或者弑神之怒,而物理系的头盔则是力量+15,物理伤害加成为50%,这样一来,法系就有了一战之力。
04以物理输出为主的召唤师技能选择
(1)闪现
召唤师技能闪现肯定是最近的几个版本中热门的召唤师技能,而之能这么受欢迎,除了召唤师技能本身可以闪现的范围非常大之外,还闪现开团效果十分好。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息