毁灭术士天赋:PVP天赋的基础伤害来源,这个版本buff少是致命的
3.35毁灭术士天赋
在大地之墙未被修复前,由于毁灭术士是全伤害职业,不受到伤害加成,爆炸范围比其他任何职业大,由于毁灭术士是群拉技能,AOE中经常会缺一点伤害,但毁灭术士有20%的几率释放2-3个毁灭术士,如果是3个,则容易ADD,有时候甚至会打不满3个,相对来说,还是很容易AOT的。
3.35毁灭术士天赋
痛苦腐蚀,没有Y轴轴,目前为AOE能力最差的天赋,同样也是输出最高的天赋,但问题在于,毁灭术士的AOE能力很差,其次是恶魔毁灭术士和恶魔猎手,是所有的DOT都可以打到毁灭术士身上,这导致DOT持续时间被大大缩短,痛苦毁灭术士是这个版本DOT最好用的职业。
以下天赋是通灵盟约的固定天赋,其他职业都可以选择。
4.天赋选择
由于不是百分百要选,我就不详细讨论了。
在这里,我们只谈论一个问题:伤害应该是我的主要输出来源还是坦克职业?
有很多帖子在讨论,治疗是否应该用伤害替代治疗?
我的回答是:应该。
毕竟DPS不重要,治疗重要。
有人就会说了,DPS的高低在于他的伤害,对不起,我们要不是一个团队buff啊,这个版本buff少是致命的。
我个人的建议是,关于技能伤害的问题,还不如跟着天赋来定。
目前我们选择的天赋模板是如下:
如果你的目标只有一个DPS目标,这套天赋只推荐使用法力流系带。
法力流系带:强效治疗术+链子+强效治疗术+熔岩爆裂/法力流系带
这样的搭配是由于本身法力流系带的蓝耗为17,是三系中最短的,再加上施法时间只有0.5秒的效果,可以最大化的释放法力流系带带来的回蓝效果,对于一个蓝耗很低的天赋来说非常的重要。
这套天赋可以保证你的回蓝能力,另外由于法力流系带的加成是魔法伤害,可以选择堆法伤。
三、BIS装
BIS装:高强法力药水

BIS装:中空法杖
然后是PVP的神装,灵风,特效强效治疗术+龙鳞,在PVP当中,这套天赋基本上是能够保证你续航的,PVP天赋本身还拥有护甲穿透效果,可以极大程度上避免法伤对于你的减伤效果。
饰品:
BIS装:军团护符
最后,进入下一个环节,进入PVE方面的神装,如果你的手法不佳的话,那这一套的效果真的是没有什么意义,你得看对手的阵容,而对手有什么样的装备可以选择替换。
四、PVP天赋的选择
既然说到了PVP天赋,那首先我们来看看PVP天赋的选择,PVP天赋并不是不可以去搭配其他的天赋,但我们要知道PVP天赋的强势点在哪里,那是:
1、PVP天赋的基础伤害来源:
从上面的图中可以看到,目前为止,还没有出现过天赋点满所有属性的天赋,在PVP天赋方面的选择,必然会出现另外一种情况,那是想要通过PVP天赋点出最大伤害,最好的天赋点法是:
牺牲祝福:献祭的AP加成提升15%,持续8秒,CD5秒
嗜血:每25秒造成X点火焰伤害,持续10秒,CD6秒
瞬发的恢复生命:瞬发,120秒
魂体转移:使你获得[魂体传送]:你的移动速度提高40%,持续15秒,CD1分钟
诅咒之地:你的伤害提高15%
浩劫:
精通:对英雄造成额外30%额外伤害,持续8秒,冷却5秒
邪能:
暗影灼烧:对所有敌人造成[暗影之怒]效果,对30码内所有敌人造成300%额外伤害。
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