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发布于 2023-04-09

游戏多平台:最多支持四个不同的阵营,除了游戏中会加入阵营外

游戏多平台策略(RPG)是一个十分特别的游戏类型,不仅仅是PC平台,多平台多平台游戏的出现,确实对传统的游戏类型造成了极大的冲击。

游戏多平台:最多支持四个不同的阵营,除了游戏中会加入阵营外

RPG多平台的背景

RPG多平台的历史不是很长,第一次出现是在RTS射击类游戏《Rusty Solutions》。在此之前还有《Re:从零开始的异世界生活》,《沙丘》等等。

RPG多平台的各种设定

在当时,在PC平台上面,RTS游戏大多数都是以建设城镇、建设国家、发展科技等要素作为游戏的主要元素。

在当时,RPG多平台游戏的地图比较大,玩家也可以在游戏中操控不同的单位,有的可以使用自己的特殊能力,有的则可以使用古代战士、工匠等单位来打造自己的战斗部队。

而在《泰坦陨落》这样的第一人称射击游戏身上,则以科技系统为核心,在游戏中玩家将会操控一个由士兵所组成的机械师,和一个由村民、蚂蚁所组成的猎物,一同在进行各种各样的战斗。

在当时RPG多平台游戏,包括《红警》和《帝国时代》当中,最多支持四个不同的阵营,而游戏的第一人称射击,则为《红色警戒》的“红警”地图,玩家在游戏中,也可以随时操控第一人称射击,或者像《DOOM》这样的游戏中的一种,AI人工智能战斗,在这款《泰坦陨落》中,则将继续延续《红警》和《帝国时代》的特色。

但到了《红警2》的时候,除了游戏中会加入阵营外,玩家所操控的角色,则从原来的欧洲维京战士,转变成了美国维京战士和德国维京战士。从第2代游戏开始,每一个战役,都是独立的战役,没有任何兵力上的优势,但却能在不断地击败敌军,摧毁敌军的基地和防御设施。但这种设定,也为后续的《红警》游戏,增加了更多的战术玩法,让玩家在玩的过程中,能更加有代入感。

而《红警2》的第四代,则是在《红警3》的基础上,融入《红警》3的元素,对于玩法进行了颠覆性的设计,采用了开放性世界,玩家在游戏中扮演的,不是一个新手,而是一个老玩家,在这里,你可以体验一些不一样的地方,也能体验到以前那种,拥有四个单位,单人战役的“大场面”。

不过第三代,也是《红警》系列,在1998年开始,系列中的“大逃杀”题材,逐渐衰落,更别提现在的《红警:现代战争》和《红警:战略版》了,到了2019年,《红警:现代战争》以及《红警:战略版》,都将会回到“大逃杀”的行列中。

但从目前的情况来看,该系列的《红警:现代战争》,明显要比前作更加失败,由于前作,采用了大量的“现代战争”风格,游戏中的内容极其硬核,本应该能展现出来的系统,被强行的修改,变得无聊,虽然开发商也推出了新作,但并未有多少的新意,对于原版玩家而言,根本无法理解和接受,至于《红警:战略版》,在玩法上更加硬核,对于没有接触过“大逃杀”的玩家而言,就显得“是鸡肋”了。

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