关于320防具的吐槽
一句话总结:
运气成分太大,兑换成本太高,分解收益太低。
做一个对比:
250兑换,820徽章,分解15许可。
270进化,250许可,分解24许可。
290进化,435许可,分解40许可。(好像是40,有点记不清了)
320兑换,3200徽章,分解10许可。
340进化,510许可,分解20许可。
360进化,660许可,分解30许可。
许可和徽章的比例是1:5,单向兑换。
对于250防具,
分解11件250或7件270或4件290可以兑换一件250的防具。
而320防具,
分解64件320或者32件340或者21件360可以兑换一件320的防具。
这样对比够强烈了吗?
出一件本命胜过出几十件其他职业的防具,不要跟我说什么“哪能这么容易就让你毕业”,这个数值就尼玛离谱,将分解的收益上调一倍我觉得才差不多。
另外,我们再算一下每周日常大概能攒多少徽章:
小队突袭:50×3×7=1050
普通列车:100×3=300
每周列车任务:50许可,即250徽章
加起来一共1600左右,大概两周能出一件
战备奖励可以自选一件,因此剩下5件需要10周左右才能换出来。
开服现在才一个月出头,每天都玩的话,大多数人至少也应该4件270套装了吧?
10周之后?更高评分的装备早就该出来了吧?
250一共有7种套装,出想要的那套几率为七分之一,且获得渠道很多。
320一共有10种套装,出本命的几率为十分之一,几乎只能靠小队五六翻牌以及随缘列车奖励几个渠道。
至于罪影,能出320就已经是极小概率的事件了。
在320防具上,魔方对于氪金大佬和平民倒还真是一视同仁,你充1w该不出货还是不出,身边已经有大佬连续两周不出本命然后弃坑的了。
运气成分太大,兑换成本太高,分解收益太低。
做一个对比:
250兑换,820徽章,分解15许可。
270进化,250许可,分解24许可。
290进化,435许可,分解40许可。(好像是40,有点记不清了)
320兑换,3200徽章,分解10许可。
340进化,510许可,分解20许可。
360进化,660许可,分解30许可。
许可和徽章的比例是1:5,单向兑换。
对于250防具,
分解11件250或7件270或4件290可以兑换一件250的防具。
而320防具,
分解64件320或者32件340或者21件360可以兑换一件320的防具。
这样对比够强烈了吗?
出一件本命胜过出几十件其他职业的防具,不要跟我说什么“哪能这么容易就让你毕业”,这个数值就尼玛离谱,将分解的收益上调一倍我觉得才差不多。
另外,我们再算一下每周日常大概能攒多少徽章:
小队突袭:50×3×7=1050
普通列车:100×3=300
每周列车任务:50许可,即250徽章
加起来一共1600左右,大概两周能出一件
战备奖励可以自选一件,因此剩下5件需要10周左右才能换出来。
开服现在才一个月出头,每天都玩的话,大多数人至少也应该4件270套装了吧?
10周之后?更高评分的装备早就该出来了吧?
250一共有7种套装,出想要的那套几率为七分之一,且获得渠道很多。
320一共有10种套装,出本命的几率为十分之一,几乎只能靠小队五六翻牌以及随缘列车奖励几个渠道。
至于罪影,能出320就已经是极小概率的事件了。
在320防具上,魔方对于氪金大佬和平民倒还真是一视同仁,你充1w该不出货还是不出,身边已经有大佬连续两周不出本命然后弃坑的了。
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