分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 300大作战 闲来无聊的吐槽……(可能有点长)

462 阅读
发布于 2021-03-04

闲来无聊的吐槽……(可能有点长)

真的……就今年的改动……人类迷惑行为…
我们要改动……诶还没改呢
我怀疑策划满脑子都是KPI福利……补偿……
队友行为人机化,玩家素质祖安化,游戏改动弱智化……
策划说会听取玩家的意见……然后……就这?就这?就这?不是很想得懂策划是怎么想的,有些英雄强度明显过分像是猴子和缇米……缇米我没怎么深玩所以我不敢说(但被锤过),但猴子是的的确确强度超标了,锤子法书破曲出来,游戏就结束了……至少我玩的大部分对局是这样……紫色炸弹在手,基本上脆皮都是“露个小头都得死”(茄子语音)(这该怎么改呢……看到这里的人就当这段我没说好啦)
还有千代,排位快速双榜出场率最高真就不考虑一下为什么(开局免费送的梦狐飞鸟都比不过苟千代)?造出来一个接一个的数值怪物真的很好玩吗?前期一个大脆皮半管血就没了,稍微有点脑子的就能前期越塔强杀半血或者满血脆皮……技术玩家不配做人?疯狂砍操作英雄的上限还美其名曰为了平衡。平衡也不是这么平的啊,就像CSGO里s1mple联赛跳狙四杀翻盘,和干拉***的kennys(甩狙骨折海星),官方也不会把出现这种情况归结为枪械不平衡

你总不能把说选手的高光时刻当成日常去做平衡吧,伞人和老八集锦里秀的一批你也不能拿那当真啊(可怜的雪)。伞人排位一遇到队友就组队去断他连,要他命。往往这么做的结局是对面4v5。你说伞人弱吧……状态好能高地跳舞(毕竟三级真男人)。是说他强吧……前期针对好了就能直接废掉他(伞人又吃队友又吃自己……)…………
…………
…………
我知道你在想什么……暴击装不算


有些英雄的机制不太适合现在这种高爆发多控的版本,就像西瓜……不多说,我就直接扔图好了有的……你知道我要什么的
  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享