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发布于 2021-03-01

不平衡的活动

(根据我这些天对乱世名将和攻城战活动试玩,说一下我的感受,不求所有人认同)
乱世名将和攻城战两个活动对低战力玩家十分不友好,还没等打到目标物就死在了半路上,非常没有游戏体验,甚至都不明白这活动到底怎么玩,一脸懵。
其实这个活动完全可以改成按军团伤害对目标物的伤害量进行排名,同时玩家个人伤害量在团内进行排名,并根据排名给出相应的奖励。
这样的玩法不好吗,非得玩家相互攻击,低战力玩家完全被高战力玩家踩在脚下,根本没有翻身的机会,因为好奖励都被高战力玩家抢走了,这势必造成强者更强,弱智更弱,从而强者感到游戏太简单而弃游,弱者感到没有游戏体验而弃游,总之这对游戏本身的发展极为不利。
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