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发布于 2020-09-04

关于球员技能的属性结算问题

        请教策划,关于球员技能的属性是怎么结算的?
例如运筹帷幄、冲锋号角,是在球员有录像带、勋章、教练、缘分等加成之后的总属性上提升百分比,还是去除录像带、勋章、教练、缘分等属性加成之后,在球员的基础属性上计算百分比提升?
        比如C罗基础属性射门5000,戴上录像带勋章后射门属性10000,受到一个增益buff冲锋号角:射门属性增加100%的影响,那么现在C罗的实际射门属性是10000,还是20000?限时C罗这种风雷可叠加属性的技能计算方式是否相同?同理DEbuff被减少的属性是否和增益buff的计算方式一样?
        球员技能buff加成是总属性结算还是基础属性结算?谢请策划答疑解惑。
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