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你的位置 : 首页 卡牌 拳魂觉醒
类型:卡牌
开发商:Gm99
发行商:Gm99
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整整4个月ios一点没更新,可能我们已经被放弃了,安卓的朋友们谨慎充值
游戏最牛逼的设定武器,潜力一堆要搞,卡材料,卡武器,还有附带的人物要升品。没武器的人物,连半成品都不如,你卡牌游戏是相互克制pk,不是一个阶段的无敌。我看你们搞这么多ur,活动怎么开。
搞个游戏坑这么多,心玩的有点累,好游戏,低智商策划。
这游戏的玩法和内容,包括恰烂钱套路已经完全适用了国内回合制手游的套路了,不用拳皇这个IP去看这游戏,而是只把他当做一款本地的回合手游,就顺眼多了。
换皮,我疯狂地换,恰钱,我疯狂地恰。
对于这种毫不掩饰的刷好评的吸金毁IP烂作,给零分都不足为过。
本来暴率就不高的抽奖池还加个SR+,淦!真是从墙缝里抠钱!
他们是想做一个即时动作的类似皇室那种卡牌游戏啊…
简单说,如果你角色胡乱养不考虑搭配的话,后面很难推图,为什么?因为很多角色间都有搭配的,有各种关键的debuff!我50多级时从头养了一个真吾,为什么?因为他是一个强控!如果敌人身上有灼烧,真吾有两个技能可以减目标的怒,后面敌人一个超绝几乎就带走一个人,让敌人第一回合发不出超绝,就可以下一回合带走。
下来就是费的问题,这游戏设计了繁多又大部分没卵用的连击,但是有几个却非常有用。比如321321的大绝100%up,332211的全buff。战斗开始一般是6费,而且9费的时候应该就要抢先手了,这时候肯定凑不齐上面两个连击,这时候你就需要快速的看你的牌面,假如都是1122什么的,打一个小连击过牌凑332211,而且战斗的时候费是在回复的,所以一般后面都是卡最后一刻出牌而不是打perfect,这尼玛目押的感觉又出来了……
当然,游戏的主要战斗力还是体现在肝和氪上,角色培养途径太繁多,操作只能锦上添花,不能雪中送炭,而且一般三星了后都是扫荡了,所以除了一些顶级玩家的pvp内容或高端荣耀之路,其实这游戏最发光的卡牌即使战斗系统并没有太多登场的机会……
感觉就是,制作组太贪了,假如做成一个类似皇室那种的主竞技副养卡的游戏,肯定会是卡牌游戏界的一股清流。(但同时肯定就不赚钱了,毕竟有拳皇情节的人和有传奇情节的人年龄段相近,很多都财务自由了,就喜欢砸钱玩游戏……)