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军团战争手游由于从端游移植到手游,让原本就有点小的《军团战争》更具魅力,《军团战争》手游中,同样也有军团,分为军团的盟友和军团的敌人。不同军团之间都有不同的属性,不知道大家有没有发现,军团其实和部队是一个整体。军团战争手游中,每个军团都有自己的定位,其实,军团是这个游戏的灵魂。军团英雄的设计军团英雄分为四个不同的种类...
一反木绵御魂一后,2个暴击爆伤妖灵,不带强攻,1个地藏(护盾提供减伤)。1,留40%生命给我方单体输出,我方全体输出在我方生命50%以上时,可将我方全体输出2技能的20%几率提升100%,上限为2个,也是说,妖灵1个就相当于我方全体输出3个,也是说我方全体输出可以一口气打出1个妖灵(是一整条妖灵一口气的触发频率),这可比无脑用增伤,可以多顶一轮回...
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