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洪荒之弈(测试版)
3.9
编辑推荐

洪荒之弈(测试版)

类型:综合

开发商:Lilien

发行商:Lilien

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玩家评价

来荣 2020-07-18 11:00:50
这是啥bug?bug信息
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钟加:36
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45红孩
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A 后羿:887
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TheProtoss 2020-07-18 11:00:49
济世配鬼,加愈战愈勇=无敌
自走骑的游戏规则,卡牌的对战方式,回合制的攻击模式,配合是挺好的,可以后期乏味,卡牌满级以后金币失去意义~配济世女娲复活,判官技能必杀,再加个熟能生巧减少技能需蓝,成型后百分百全场不败。
测试的话,目前的规模可以。但是需要深度开发游戏模式。比如后期满三星以后还能有什么新意?金币既然可以卖装备获得,那又为什么不能买装备?
既然是无尽模式,那就选择无尽模式开启后,开启装备商城,然后装备可以下点功夫,比如开启装备商店后,装备可以合成,合成卡牌专属装备等~
这套路已经说得够直白了,你们怎么策划的,自己考虑吧~
三步不离十 2020-07-18 11:00:49
每种人物7个属性还加2个暴击率闪避率,还外带技能,游戏又没有合适的引导教程和美观的ui提示,这种桌游类游戏最难的就是如何把规则描述的让玩家简单易懂,因此作为一款游戏是非常失败的,我甚至怀疑制作人根本没有站在玩家的角度去思考到底玩家应该怎么去游玩这款游戏,更像是作者为了练习技术自娱自乐的产物,国产游戏是值得鼓励但不代表纵容,希望作者以后能更思考思考游戏的可玩性的角度;不过不得不说,游戏的整体框架是很完善的,期待作者接下来的完善!
挥剑战天地 2020-07-18 11:00:48
bug信息
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ColdingDown 2020-07-18 11:00:48
之前玩了挺久的字走三国,比较喜欢这类能单手操作的游戏,上班好偷着玩,今天刷tap发现这个,下下来玩了一下,说几点感受,一、貌似没有设置功能,关不了声音;二、游戏节奏太慢,建议加个倍速功能;三、角色卡牌属性看着一大堆,实际感觉除了攻防外没什么卵用,可以精简一下;四、装备有bug,从装备栏拖动没有拖准角色卡牌位置,会出现消失现象,打开装备栏又会发现消失的装备悬空的,但是点不到
黑浮屠 2020-07-18 11:00:47
三星吧,内心的感觉应该是三星半。四星确实达不到。
原因1画面感比较差,同类型游戏字走三国画面感比你们好一半
原因2技能释放这块我不是特别能接受,首先有些技能释放
速度确实太慢,还有一点就是时间到了翻几倍的攻击,这块有点破平衡。虽然是为了早点结束战局。
情亿 2020-07-18 11:00:46
bug信息:NULLRefrernceException:Object reference not set to an inseance of an object.
RoleBase.Get TargetPosition(Role Bace target)(at
:0)
SkillBace.UseSelf Go(RoleBace target)
(at
>:0)
SkillBace+<>c_DisplayClass22_0. >b_0(Systeam.int32 id)
(at >:0)
Timemanager+TimeHelper Run()(at:0)
Timemanager+TimeHelper Run()(at:0)
Timemanager+TimeHelper Run()(at:0)
我觉得大概是青帝三星战斗时到快速解决战斗加速运行的那个时候出现bug。
希望作者可以解决!
好好的一个存档就没啦,郁闷(╥﹏╥)!
望解决!(눈_눈)
望解决!(。•ˇ‸ˇ•。)
望解决!(;一_一)
羔羊 2020-07-18 11:00:46
独立创作游戏是了不起的,游戏是失败的。
人手不足,游戏的风格就往简洁去,至少让画面舒适,游戏插图很乱,血条与棋盘色调接近,道具图标多余(舍本逐末),需要让整个游戏协调一致。
游戏的故事性不足,虽说自走棋不需要故事,但单机需要,或者让游戏更具趣味性,挑战性,玩这游戏有什么意义,市面上有更多有趣的游戏。
我体验这游戏只是支持游戏创作,期待你们能有更优秀的作品,若是想完善这游戏,需要做好游戏策划
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