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你的位置 : 首页 益智 谁是僵尸(测试版)
类型:益智
开发商:cindyzstudio
发行商:深圳市火星人互动娱乐有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我是被游戏名字吸引来的,下载之后发现和想象中完全不一样,但是noproblem。
按照游戏标签说,剧情向推理,但是一进游戏就弹出个广告??什么休闲挂机游戏进场广告就算了,你个推理游戏这操作很low诶知不知道。
剧情至玩到的那一天为止我都有一句句看了,很浓很浓的英译汉味道,就是那种“哦,我的圣母玛利亚啊,你这该死的野猴子的长尾巴”懂我意思吧→_→我完全没有看剧情的兴趣了(但我还是都看了)
推理方面,我说的毒一些。我建议把推理这个标签去掉好吧????你这个逻辑性不强的推理根本就不成立好嘛,两点冲突的时候我看完全就是按几率来的,我越玩越感觉这个存在五五比例,要么过,要么减时间,时间没了玩家就可以通过免费五秒和看广告获得 12倍收益和60秒加时 这两个选择来续关,都不选就over重玩这一天(而且这个over会等几秒才出来)。再说了,朋友们,五秒时间,你选个选项都要一秒,五秒也就过一个人,差得多大,只能看广告和重来。如果真是这样,那我看这游戏预测怕也就是玩个样子,主要是为了播广告让制作方回点本,因为真的没什么逻辑可言,个人感觉,对错是概率问题。难看
刚下载的时候我以为这是一款剧情向的解谜游戏,却没想到是一个回合制的解谜,因为之前没有接触过这种类型的解谜游戏,还是抱着试试的心态玩了玩。
个人觉得不足之处如下:
1,时间问题,时间给的太紧凑了,在一些比较难一眼看出的幸存者(或僵尸)身上,如果第一个或第二个问题都没有引出关键信息的话,就只能瞎选一通了(因为后面的时间来不及了)我明白制作公司可能是想营造一种紧张的气氛,下面正好谈到。
2,紧张感的缺失,哪怕是不小心放了一个僵尸进来,也顶多就是会有人出来告诉你,啊你放进来了一个僵尸什么的,就感觉有些无所谓的态度,时间紧凑却不代表剧情上也可以很有紧张感,建议制作公司这样修改一下,增加一个血条之类的东西,放进一个僵尸就扣除一点生命值或安全度,累计到一定数量庇护所直接沦陷这样的设定,而不是像之前的放进来一个僵尸扣5秒(难道这些僵尸都是时王吗?)
3,结局我只能说有些多了,有强行拖长游戏时间的嫌疑(尤其是对有收集癖的玩家),建议删除几个类似的结局。
以上就是本人对游戏的一些小小建议,游戏本身玩法很是独特,背景也是近年很火的废土类型,值得一玩,但不足之处也很明显,希望可以好好改善。
ps:建议可以提高容错性,可以让一个感染病毒的人进入,但要限时找出。
并且时间太紧了,即使速度再快,也有一两个没检查完,强迫着必须看广告。
希望能改进一下,比如连续检查正确,增加个几秒,让时间不会太紧。
游戏很好,有一种紧张的氛围,当初在b站看搬运视频才发现了这款游戏,真就被他这股氛围吸引。
缺点:1.30天有点肝,有那么多结局,出了gg的两个,也还有5个左右,这有点难。
2.bug还是有的,比如喷口水的僵尸,系统显示人数+1目标却没有反应,还有部分绿色允许进入,但士兵却没有用;下雨不能进,打了伞居然也不行。
3.后期就不让你停顿,错一个或者花太多时间就gg,然后就是1分钟广告,有点没有游戏体验。
进入游戏后点击啥双倍,结果又是广告
好吧,其实感受到开发商没收入无奈引入广告商的举措
只不过开屏无关广告真的很没逼格
面对门外形形***的人,他们究竟是渴求希望的伙伴,还是宣扬死亡的杀手?你掌握的不只是庇护的开关,还是生命的希望。
只玩到day5先简单说一下看法
这个玩法很棒,简直是现在游戏里面的一股清流,希望厂家多宣传宣传,hin有趣也可以很有内涵
说一下不足
整体还是比较简陋的,玩法说好听一点很纯粹不好听一点就是有些单一,可以更丰富一些的
目前还是没有太多关于狼人杀之类强调语言方面的感觉,背书和看就差不多可以拼手速了
【】内问题已解决
【有一个疑问,驱逐所有出生班夫路的人,通过感染紫色菌的人,这两点同时在一个人身上提现的话,为什么是通过不能拒绝,感染紫菌就会不被僵尸感染吗?】这条游戏里已经说明了,我day4遇到了day7被告知只会有一种了✓
失败场景可以做的更精致,放进来一个似乎除了被骂被扣时常也没啥,这点有些失望
最后还是希望玩法可以更丰富的,也说不定我后面25天才有更多玩法?
还是很期盼这款游戏的
进入day后点左下角被锁的书会直接默认看广告,希望可以出现是否观看广告的提示
可以搞个没有时间限制的模式吗?大世界玩法去掉时间然后可以选择修缮庇护所和不锁书的模式