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圣歌德嘉的晚钟
4.8
编辑推荐

圣歌德嘉的晚钟

类型:综合

开发商:二律背反

发行商:旅人计划

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玩家评价

零零七 2020-07-18 10:57:28
1551制作组好好做,我会等你们的。
阿妄的鹅 2020-07-18 10:57:28
人物立绘:简单而言,人物帅的帅美的美(狗头)场景立绘:亲临案发现场,直面死亡,震撼人心,从而更加推动我拯救人物。
剧情设置:世界观完整,每个人物的行动都具有合理性(在此膜拜一下设计大佬,并发出疑问:有打算出小说漫画动画之类的延伸作品吗??真的想看!)
玩的过程中感觉的问题:1.到剧情选择点的时候我每次下滑都变成苹果自带的通知中心,手机本身没办法更改设置,那游戏下滑这个设置可以更改一下吗,比如安排成弹出来框框,不选择就可以跳过
2.查看命定值的右击设置也不灵敏,经常变成阅读剧情,所以可以在剧情的右上角放一个当前剧情人物的头像吗,点击它就可以直接查看命定值和人物损害程度了。
3.查看关系网的时候不太方便,点击人物很容易就跳到人物档案了,关系网一闪而过,不能稳定的查看关系网。
4.有些阅读过的剧情里的注释在历史中无法查看,希望可以修正一下bug。
最后,在此感谢此游戏的一众工作人员,让我有幸认识了这个好游戏,你们辛苦了!
零零七 2020-07-18 10:57:27
很久没有玩到这样让人期待后续剧情发展的AVG。
一开始觉得人物支线这么多,担心会抓不住重点。没想到这反而是足以成为亮点的地方,诸多人物的交织丝毫不显得杂乱,反而各个角色都能立住,并且都有引人探究的矛盾冲突。
在剧情的讲述上也很有一套,一开头就呈现出一个张力十足、血腥气满满的案件,不止吸引眼球,文字、音效与画面的配合也把握得好,让人很容易就能进入到故事的情境中。
令人惊艳的还有世界架构之庞大、不同角色命运的牵引,这样发展下去,感觉可以铺陈出一个复杂的、可以让人深入体验和回味的故事。
如果最终成品能延续现在看到的品质,五星是必须滴~
土地公吃蛋挞 2020-07-18 10:57:27
期待了很久,对于世界观格局的设立让人不明觉厉,画风也有质感和格调,深知开发游戏的不易,以及制作人的用心。
但是我玩了20分钟,没有感到满足。
全新的世界观和人物需要比较高的理解成本,偏偏文字很小,看的很累,而且没有给我目标感,我不知道自己要干什么,虽然这是个推理类的游戏,但是也应该有一根线,或者至少让我先爱上某个角色,不然我为什么要继续探索?很吃力完了一下之后,觉得我压根不care其中人物的死亡= =
文案太大段了,不够精简,细腻当然重要,但是,我的确玩过既精简又细腻的文字游戏
我不知道这个游戏主要想面对的用户群是怎样的
我作为一个看重剧情的普通玩家,这样的剧情说实话玩着很吃力,只有一个信念:这游戏应该很厉害才对。可是越点到后面越烦躁……
没有目的,画面引导配合的不干净,这就是个比较“私人”的游戏。
只是提供一个不同的声音。
制作人们辛苦了。
单曲循环 2020-07-18 10:57:26
这个游戏跟虔诚之花的晚钟有啥关系啊?画风好像也是一样的?
Dr'A 2020-07-18 10:57:26
啥时候公测啊
萤阳 2020-07-18 10:57:25
这么好的游戏居然不收费
六次死亡,21次干涉完成了前几天2333,每一个人的性格特点都很鲜明很令人动容 剧情也很流畅完全不知道下一步会发生什么,立绘9分 音乐满分,我太想知道后面发生什么了,完整版的快快出吧真的太棒了
就是前几天经常选错导致拉维恩反复死亡,这个小医生也太惨了,但我好喜欢他,希望最后大家都有一个好的结局
2020-07-18 10:57:23
优秀且新颖的avg游戏,有独立的世界观架构,宗教体系,语言,城市生态,种族等,已经可以称得上是一部独立的小说了,还是一个人完成的,了不起
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