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你的位置 : 首页 角色扮演 星空旅行:记忆(测试服)
类型:角色扮演
开发商:Fungame工作室
发行商:Fungame工作室
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幸亏有对战模式,就锻炼记忆力让脑子更灵活吧。
普通模式时间越打越多,打到四五六层所有的图都在重复了,不知道继续打下去有什么意义,而且收集的星座和字母开始不断重复没有新的,一样这个可玩性更多样一些。
还行,五星支持一下~
玩法就是记忆顺序,看教程简直不懂。还有这个游戏关卡,目前没有能选的一关一关的,这就造成一卡关就不想玩。
还有这个画风总感觉不和谐,下面的按钮做的不好。
游戏中的画风太少,好得和按钮颜色一样多吧,玩时就一种太单调了。
还有这个广告,只能说一般。
记忆是什么呢?如果短时记忆都不存在,单纯要记住什么呢?我的意思是只靠几个闪亮的彩色小点点然后就立刻消失是不会增长记忆能力的,一点意义都没有。也没有游戏过后轻松愉悦的感觉。
设成关卡模式感觉会比一次性通过更好一点吧,毕竟是游戏,玩游戏的目的不就是消遣的同时锻炼一下记忆能力嘛。在有目的性的条件下,锻炼这个能力更有意义。我玩这一会,第一次玩能到第六层,第二次玩到第五层,第三次重新开始只有第三层。(没有起到增长记忆的能力,反而适得其反,长而久之会习得性无助的)
不过画风、音乐还是很不错的,有自己的风格和特点。刚才也看了其他的评论,奖励打广告确实有点让人厌烦(其实放在任何一个游戏,打广告都不太好)
总之,还是希望这款游戏能加入一些实质性的内容,给我的感觉就是空有架子。还有,强调增长记忆力,但是游戏形式不符合人的发展特点(短时记忆时间最短是4秒钟),突然点一个彩色小灯亮了然后点别的灭了再点亮下一个,还要人记住它们的顺序。。。好像比记古诗词还难吧
操作很简单的竖屏小游戏,画面很干净简单,bgm很舒缓,带着一点一个人的宇宙的那种孤独感。游戏总体就是记忆力小游戏,根据星轨和颜色连正确的线。
希望可以加上一些世界观,或者背景的介绍,以及填充一些故事内容进去,会让玩家更有想要玩下去的欲望,也能让游戏更加充实。
1、游戏画风和人物灵感来源可能是风之旅人或纪念碑谷,很冷淡的色调;
2、背景音乐有些单调,可以找一下无版权的后摇或世纪音乐,我找下收藏夹看能不能找到这类型的网站。
3、玩法是简单的记忆类解密,但是使用单次限时关卡我不太能够理解。加入时间限制是为了提高游戏的耐玩度,这无可厚非。但是很多休闲游戏核心就是利用碎片化时间,现在是要玩家利用大段时间来通关,我觉得和让人放松愉悦是矛盾的。
4、画面表现方面,个人觉得一些过场动画,细看还是很粗糙,蛮影响观感的。
◢
需要点击对应的灯,按照顺序点亮才能够通过,前提是要在规定时间点亮
●
其中需要玩家记住点亮的顺序,错误后要及时进行调整
●
所用时间会延续到下一关,时间会在关卡中消耗,同时也会有一定的加成,在条件下时间足够满足需要
●
很考验玩家的记忆能力
◢
登录界面左下角的数字字体有些大,不是很美观
●
广告的问题,感觉很容易点出广告,小手稍微不注意就会造成广告频繁出现,
简洁的画面,类似小游戏的玩法,我觉得这个游戏还是很不错的。
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一星给画风。画风的色调比较冷淡,也很好的突出了星空旅人这个主题,在时空么肯定不会很华丽的
一星给游戏玩法。玩法属于瞬时记忆,就是通过一定顺序点亮小灯算过关。游戏有着时间限制,可以通过完成关卡加时。
一星给星座和密语。星座大家都知道。让我很惊喜的是这个密语,点亮每一个单词的字母,有“勇气”“果断”“虚弱”之类的,我真的第一次看见,觉得这个玩法还比较新意。
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讲讲缺点。
其一,我觉得时间限制是挺好的,提高可玩度,也能在碎片时间进行玩耍,但是我觉得时间加的可能有点多了,现在一局玩下来要耗费比较多的时间,这点可能需要改进。
其二,广告虽然不是强制性观看,也不是直接弹的方式,但是我觉得一关过后奖励的时候放弃的按钮有点小,可能稍不注意就会点到,这点希望后期可以改进。
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总体来说,是个可以用来打发时间的游戏,并且背景什么的也很符合主题,游戏方面确实不错,知识有一些需要注意的地方。