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类型:策略
开发商:Lilith Games
发行商:Lilith Games
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之前因为春节活动很烂,打了一星的评分,现在正式评论下。
纵观手游里的SLG市场,可以说是一块非常成熟的市场,跟MMORGP,回合制卡牌等市场都不遑多让。从早期的COK(列王纷争)到前两年的王国纪元,再到文明觉醒,我们可以看出整个市场的趋向一直在往精品游戏靠拢,文明觉醒更是做了非常大胆和创新的尝试,在常规SLG的秒结算系统上,进行了即时战斗的尝试,把常规SLG的碰撞即结算结果的机制,用回合制来演算,从而形成了玩家可以在战争中随时根据情况决定战术。无疑让游戏整体的可玩性和操作性都大大的提高了,也在一定的程度上降低了氪金和非氪金玩家间的差距。(我说的是一定程度,充10块的想打充1万的,那还是在梦里想吧)。而游戏的英雄技能和天赋系统无疑都是为了契合游戏的战斗体系而专门进行的设计,但不得不说,这款游戏的生命周期比我预想的要短一些,整个产品生命线的设计比其他的SLG产品要短。我想游戏前期的用户留存一定很高,但中后期的内容还是比较匮乏的,虽然出了国战模式,但不能改变整个游戏体系到后期基本是种田的情况。也可能是我那个区比较特别。
第二点,尽量选择一个好的联盟,这样才有游戏体验
第三点,个人觉得游戏不算很氪(本人零氪),也不算很肝(每天总游戏时长不超过三小时),玩了两周已经有百万战力(服内排名一千左右),当然第三点的所有内容基于第二点。
第四点,这是本人接触到的第一款联盟队友氪金,自己也会跟着得奖励的游戏。
第五点:国际服合理选区,尽量选华人较多的区(这游戏比较排华)